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第二百四十二章 李三光?

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  就當楊晨在星云游戲里面,帶著新人團隊開發《紅色警戒:世界大戰》中關于THEBOSS劇情DLC,以及進行后續《合金裝備:幻痛》游戲開發的時候。

  《生化危機2》上線后,絕大多數的玩家,已經體驗了游戲中大部分的內容了,包括一些肝帝玩家們沒有考慮到什么收集以及更高難度,還有支線任務的要素已經在第一時間將游戲通關了。

  同時網上關于《生化危機2》的評分雖然也降低了一些,但仍然保持在8.5的分數。

  “礙事梨真的是礙事啊!單人模式下這個AI也太蠢了,要不是個小姑娘,而是一個糙漢子,我直接一腳給踹飛了!”

  “前面感覺游戲沒有那么恐怖,不過后面的幾個關卡,不得不說還是有點《生化危機》的恐懼味道的,尤其是左手跟再生者那兩關,壓迫感十足啊!”

  “話說王姐姐感覺越來越漂亮了,根本把持不住啊!”

  “哭戚戚,里昂的好基友路易斯死的老慘了!”

  “1,最后路易斯幡然醒悟決定幫助里昂,然后就翹辮子了。”

  “話說只有我感覺這不是恐怖游戲,而是侵略游戲么?平靜的村莊迎來了里昂大壞蛋,然后子彈農作物全部被搜刮的一干二凈,雞蛋蛇蛋全部拿走,村民殺光、牛狗殺光,怪物動物都不放過。”

  “給還沒有玩過《生化危機2》的萌新們科普一下這一作的劇情,主要講述的故事就是里昂以調查為名私入民宅,受害老漢奮起反抗卻被害,其他村名聞訊趕來也相繼被害;隨后里昂闖入村莊燒殺搶掠,連同村長在內的多名村民遇害……隨后,嗯,我還沒通關,后續劇情不知道了。”

  “燒光,搶光,殺光?”

  “樓上的信了你的邪,萌新別被騙了,其實《生化危機2》的劇情還是挺不錯的!”

  隨著《生化危機2》的被玩家們體驗到后續的內容,越來越多的玩家開始討論起游戲中有趣的故事跟劇情還有玩法了。

  不得不說雖然在之前有不少玩家表示,游戲沒那么恐怖了,但這種改變帶來的效果,至少從銷量上來看的話,可以說是非常成功。

  尤其是多人模式的加入,一些玩家還能夠跟自己的好朋友一起進行游玩,這都讓《生化危機2》變得更受歡迎,同時在銷量上的表現也更加的出色。

  毫無疑問《生化危機2》將恐怖元素進行了淡化,讓游戲本身更注重緊張刺激的氛圍,以及動作元素,再加上游戲中不錯的聯網關卡體驗,這都讓《生化危機2》變得更偏向于大眾化。

  一款游戲太過于硬核,比如游戲中繁瑣的操作戰斗,又或者寓意太深初看之下根本沒辦法明白劇情,這些游戲可能會是一個好游戲,但卻不會是一個好玩的游戲。

  將游戲作為藝術品的玩家,可能會喜歡這種類型的游戲,甚至將其吹爆。

  但大部分情況下,這些類型的游戲都面臨一個很尷尬的境遇,那就是銷量營收太低。

  畢竟大部分的玩家第一個目的不是問你這是不是一個好游戲,而是問你這是不是一個好玩的游戲。

  所以這也是為什么硬核向的游戲,有一些哪怕是被封為神作,也沒有續作或者3A化的可能。

  因為它們并不是一款好玩的游戲。

  而《生化危機2》的改變,就是將其變成一個好玩的游戲,而不是恐怖的令玩家生畏的那種游戲。

  不過在《生化危機2》里面雖然有多人模式,但跟大部分FPS游戲都跟風有喪尸模式不同,《生化危機2》里面林佳一他們并沒有加入喪尸模式的意思,包括在后續的DLC內容更新中,都沒有這方面的意思。

  主要還是因為已經有《生化求生》在前了,而且本身《生化求生》跟《生化危機》還有劇情上的聯動,包括游戲中的怪物以及人物皮膚在《生化求生》里面都有。

  在《生化危機2》推出一個喪尸模式,并沒有太大的意義。

  游戲發售一周,跟之前《生化危機》的表現相比,《生化危機2》中玩家的大數據表現顯然要出色多了。

  根據系統的統計,達成了通關成就的玩家總共占據了15。

  而海外版本的《生化危機2》楊晨則是依舊交給了UEgame方面進行宣發,在這上面三大都沒有過多的表示,畢竟在海外的宣發渠道上面,他們真的沒有UEgame那么強大的實力。

  同時就在《生化危機2》上線一周的時候,平穩運行的《生化求生》也在所有星云游戲玩家意外的表情之中,正式宣布聯動《生化危機2》,推出新的劇情模式,講述克里斯、吉爾還有威斯克的故事,其劇情將會在新的PVE副本模式里面公布。

  雖然已經蠻長時間沒有更新新的大版本內容了,但《生化求生》頻繁的小更新,以及新的模式玩法,一直讓其保持著活躍的生命力,跟當初的最高峰相比人氣下滑是不可避免的。

  可活躍度以及月流水盈利,《生化求生》一直是排在榜首沒有絲毫的變動,就如同在《生化求生》出現之前網龍的《劍與魔法》一樣。

  除了《生化求生》的聯動,包括漫畫方面也公布將會推出威斯克的番外個人漫畫。

  整個十二月,就仿佛是星云游戲旗下《生化危機》系列玩家們的狂歡月一樣。

  看著網上《生化危機》玩家們興奮的樣子,《合金裝備》系列的玩家們躲在墻角半天說不出一句話。

  在《合金裝備:原爆點》發售后,從楊晨在官博上面公布了《合金裝備:幻痛》開啟預售,以及一系列折扣,包括《紅色警戒:世界大戰》中關于THEBOSS的獨立劇情的消息,就完全沒有《合金裝備》的消息了。

  這讓他們這些《合金裝備》的粉絲玩家,有點難受。

  他們唯一能夠希望的,那就是楊晨沒騙他們,《合金裝備:幻痛》真的快做完了。

  對于《合金裝備》玩家們的怨念,楊晨完全不知道,現在的他除了進行開發游戲外,也在準備接下來參加關于官方評選活動了,而在活動過后他就要為自己的人生大事做準備,暫時將《合金裝備:幻痛》的活放一放了。

  而游戲開發團隊沒有他的領導,一些核心的任務也沒有辦法展開,這也是沒辦法的事情。

  就當給公司里面的眾人提前放個年假吧。

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