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第十四章 魔劍(2)

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  但臨風高歌槍卻完全不同,這套體系要求作為核心的槍玩家全程調配隊友的行動,我不知道自己能缶勝任,而且還是站在另一個人的視角上進行指揮,不過事到如今也只有這一條路可以走了。

  后續的幾天,除了正常的訓練,我都在復盤錄像,而且辛苦地找到了當年天哥隊友的第一視角錄像。我想看看站在這樣一個角度,究竟怎樣看待整個戰局,又怎樣做出正確的指揮。

  某天深夜,我正在研究錄像,卻見鄭銘川略帶神秘的找到我,遞給我一瓶能量飲料然后開口道:“陳哥,聽說你也要當指揮了?”

  我并沒有摘下耳機,只是點頭道:“不知道呢,試試看吧,這種奇葩的要求只有周震宇能想出來。”

  鄭銘川有些支支吾吾道:“陳哥,有件事情我不知道該不該在這個時間和你說?”

  “怎么?你還是決定回去繼承家業了?”我玩笑道。

  鄭銘川:“不是,我看現在你挺忙的,不知道現在要不要為這個事情分心?”

  我:“不存在的,季后賽怎么說還有將近一個月,就算我搞不定指揮的問題,教練和大家也總能有別的解決辦法吧。”

  鄭銘川:“哦,那就好。陳哥,是這樣的,你還記得那天我們在鶴歸老人的藏書室里找出一個劍的圖譜叫做‘死怨’嗎?”

  “嗯,記得。”我嘴上這么說著,眼睛卻并未離開電腦屏幕。在我看來一個號稱能“吞噬其他劍”的四十級的劍真沒什么值得我關注的。

  鄭銘川:“回去以后我嘗試了一下,把那把劍造出來了。”

  我:“那圖譜我看了一眼,造起來還挺麻煩的吧。你怎么愿意費這個功夫的?”

  鄭銘川:“心存僥幸吧,因為我覺得很奇怪,那個藏書室里幾乎所有的鍛造圖譜都是非綁定的,為什么偏偏這個是綁定的呢?”

  我:“因為這個圖譜比較好吧。”

  大部分游戲里真正的頂級物品都是拾取即綁定的,不過,就算這個圖譜真的比較好,那也是“四十級里比較好的圖譜”對我這個九十級的人根本沒有用。但出于對鄭銘川同學一往無前精神的敬佩,我還是象征性地多問了一句:“那劍有什么特別的嗎?”

  鄭銘川:“我隨便借了一個朋友的號試了一下,那把劍真的可以吃其他的劍!”

  說實話,他這句話的前半句和后半句我都沒聽懂,什么叫做“真的可以吃其他劍”?又為什么需要“借朋友的號試一下”?不過他的這句話倒是成功地吸引了我的注意力,我放下手中的事情,轉頭對鄭銘川道:“走吧,到你電腦上看看去,到底什么情況?”

  我們來到鄭銘川的電腦前,只見三寸陽光現在裝備著一把妖異的紅色長劍,他慣用的刀盾則被放在了背包里。他的旁邊還有一個角色倒在了血泊里,看來這就是他借的那個朋友的賬號了。這畫面看去著實有些詭異。

  鄭銘川點開他的裝備欄,讓我看這把“死怨”的詳細說明,我見到這把四十級的劍似乎有技能特效,特效那欄分明寫著“當玩家擊殺攻擊力比死怨高的劍的持有者時,死怨的攻擊力將變為該劍的攻擊力并且隨機獲得一條對方的詞條,上限為十。當玩家被比自己傷害低的劍的持有者殺死時,死怨的攻擊力將下降至與對方的劍一樣,并將隨機永久損失一個詞條和詞條上限。”

  我將這一句不長的話讀了三遍,以確定自己理解了其中的含義。

  我:“這話的意思是,這劍要是遇到攻擊力更高的劍,我要是能擊殺對方,便能偷到對方的攻擊力和一個附加詞條?”

  鄭銘川拉出另一個窗口,那里是他雙開的游戲上的另外一個賬號。畫面變成了黑白,角色倒在血泊里:“對,我拿朋友的號試過了,你看,現在我的死怨的攻擊力和他的這把劍攻擊力一摸一樣,并且偷到了這個‘敏捷提升百分之二的詞條’。”

  我大腦飛速地運轉,以判斷這把劍到底是一個什么樣的存在,末了,我終于得出結論:“臥槽,這把劍感覺是沖著我來的啊。”

  《書名》這個游戲中裝備總共有三個方面組成——基礎屬性、詞條和特效。基礎屬性就是這個裝備的固有特性,比如武器加攻擊,護甲加防御,鞋子加移動速度這樣。

  詞條則并不是每個裝備都有,詞條數量的多少是區別裝備品級的重要參考,比如現在最好的神武就有十個詞條。詞條增加的是諸如“力量”“敏捷”“內息”這樣的高階屬性。

  特效則是關于武器的一段描述,一般只有最頂級的裝備才擁有特效。比如鄭銘川現在用的這把刀,環境溫度越低,傷害越高便是它的特效。而現在來看,這把死怨的特效就是“吃其他劍”或者被“其他劍吃”。

  從這個說明中可以輕易看出,這把劍若是能夠順利集齊十個詞條,就能擁有接近神武的威力,但相應的,只要被手中的劍不如自己的敵人殺死一次,這個劍的威力就會大打折扣。所以這個劍的使用者,必定是要對自己非常有信心,只能不停地想辦法戰勝比自己強的人,同時要注意不可以被比自己弱的人殺死。

  好在這個“殺死”指的是野外你死我活的戰斗,死了會掉裝備耐久的那種。比賽和競技場都算是正常切磋,不能算作被“殺死”。

  而且從這個劍的玩法設計來看,就像操作好壞會影響升級屬性的高低,好不容易培養出來的副官稍有不慎還會被殺死這些已經被新版本拋棄一部分的設定一樣。這把劍秉承了游戲上線初期對玩家深深的惡意——最好的東西只對厲害的人開放。

  這時,另外一件事情進入了我的腦海,既然是詞條,那么不僅有數量的多少,而且分個好壞。比如五十級裝備的詞條可能是增加敏捷100點,那么70級裝備的詞條正常來講會比這個數值要多出不少。

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