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第45章 游戲,是創造奇跡的領域

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  人一喝醉,嗓門就容易變大。

  許夢的聲音也在不知不覺中變高,于是越來越多員工停下交談。

  一桌桌人都安靜下來,側耳傾聽老板的講話。

  而許夢目光掃過一位位員工,滿腔的豪情壯志脫口而出——

  “下一款游戲,讓我們跳出二游這個小池塘,踏入更廣闊的游戲世界!”

  “不需要抽卡!不需要騙氪!”

  “開發出一款真真正正能靠游戲性、而不是盈利能力,獲得整個業界尊重的游戲!”

  “不必再因為手機性能限制,帶著鐐銬跳舞。”

  “不必再擔心玩家上手難度,一味的弱保軟。”

  “不必被蛀蟲渠道躺著吸血。”

  “不會被人站在道德的高地上指指點點!”

  “筑夢會成為一家世界級游戲開發公司,得到全世界玩家的認可!”

  喝醉之后的許夢簡直像變了一個人。

  雄心萬丈。

  野心勃勃。

  員工們也十分捧場,紛紛舉杯,一邊喊著老板牛逼,一邊一口悶。

  仿佛一個個都被老板描繪的前景所打動,已經準備好了迎接那光輝的未來。

  但許夢有點僵住了。

  ——他確實喝不下去了。

  但現在所有人都期待地看著他。

  于是他不得不仰頭灌下這杯酒。

  這下,他那爛到爆的酒量終于到了極限,整個人都醉醺醺地倒下來。

  小助理連忙去扶。

  最后在肌肉猛男徐方的幫助下,把許夢送到酒店三樓定好的房間休息。

  剩下的員工們繼續吃吃喝喝。

  甚至因為老板的消失,喝得更快活了。

  等許夢再次清醒,太陽已經西斜。

  他睡了整整一下午,聚餐早已結束。

  喝多的員工有些還在酒店里呼呼大睡,更多人則打車回家,各自散去。

  清醒過來后,許夢才意識到自己干了什么。

  于是不免有些后悔。

  ——新游戲他確實不打算繼續做二次元游戲,具體做什么,心里也有個大概的預案。

  但是這件事,其實不應該現在就說出來。

  畢竟就算做新游戲,霜雪計劃也需要留下足夠的開發和運營人員,來保證游戲的長期運營。

  如果接下來的龍宮玩法能達到預期,霜雪計劃就能打破他最初“短暫創造一大波流水后,熱度就快速消散”的命運,成為一只會下金蛋的母雞。

  到時候開發新游戲的資金來源,全都要靠它。

  就算再招聘一大批員工進來,這些老員工也有至少一半,必須留在霜雪計劃項目組。

  如此才能保證,霜雪計劃后續的運營始終如一。

  而不會像有些游戲一樣,元老員工一調走,新接手的團隊就開始胡搞八搞。

  最后把好好一款游戲搞得怨聲載道,老玩家大量流失,互聯網口碑爆炸,流水腰斬再腰斬。

  許夢不可能讓這種事情,在霜雪計劃上重現。

  但今天他這樣放出豪言,要是老員工們都想去做牛逼的新游戲,不想留下來繼續做霜雪計劃后續的更新怎么辦?

  推己及人,換成他面對這樣的選擇,肯定是說什么都要去做新游戲的。

  這著實讓他有些頭疼。

  “嗯,都怪陳夢玲亂問。”許夢很快把責任推卸出去,并開始琢磨是不是給她找個小鞋穿一穿。

  不過還沒等他想到歪點子,小助理就推門走了進來。

  手里還端著一杯蜂蜜水。

  “老板,你醒了!”小助理很高興,“我給你準備了蜂蜜水,能促進酒精消解,加速代謝。”

  “你快喝了,應該能舒服一些。”

  小助理這一說,許夢立刻感覺口干舌燥,接過杯子就大口喝起來。

  “大家都沒想到你酒量這么差哎,喝了幾杯就開始說醉話。”

  “下次可不能讓你這么喝了。”

  甜甜的蜂蜜水下肚,許夢感覺腦袋舒服了很多,“穿小鞋”的想法也隨之消失。

  但隨機他又覺得哪里不對。

  許夢眨眨眼:“醉話?”

  小助理看著他,眼中有些困惑:“老板你還記得自己說過什么嗎?”

  “記得啊!”許夢肯定,“但那不是醉話,我認真的啊!”

  “啊?”小助理吃驚,“大家都以為你是喝醉了在發……額,在說醉話。”

  許夢無語扶額。

  合著他白擔心了?

  他在豪言壯語的時候,那些滿臉激動的員工,都是在演他???

  合著壓根就沒人信啊?

  “都以為我在發癲?”

  這應該是個好消息,但不知道為什么許夢又有點心塞。

  小助理敏銳地注意到了許夢復雜的情緒,安慰道:“老板你別難過。”

  “大家也不是不相信你,實在是跨度太大啦。”

  “我們是二游公司,新游戲不做二游,直接就要做世界級的游戲,放眼全夏國也沒有哪家公司能做到啊。”

  “我們才剛剛擺脫倒閉危機,老板你定的目標確實有點太高太遠了,大家覺得不現實也正常啦。”

  好吧,小助理一番安慰,許夢更心塞了。

  他知道,員工們有這種想法很正常。

  但他更知道——

  游戲世界,就是創造奇跡的地方!

  在這個領域,有人用四年半時間學習設計、代碼、動畫、繪畫、作曲、錄音,并撰寫游戲內的所有文案。

  每周工作7天,每天工作12個小時。

  耗時四年,單槍匹馬完成一整款游戲的開發。

  然后上架即大火,在全球持續爆賣。

  6年賣出2000萬份,8年3000萬份!

  同樣在這個領域,有人靠著僅僅140人的團隊,歷時六年開發,從無到有開發出國內第一款3A級游戲。

  發售之日,即全球登頂。

  4天千萬銷量,兩周爆賣1800萬份,好評如潮!

  既然如此……

  為什么筑夢不可以?

  就算奇跡難以復刻。

  那穩穩地將游戲開發出來、獲得一個優秀水平的評價,許夢也不是不能接受。

  但求其上者得其中,求其中者得其下。

  許夢手上還有著前世記憶和游戲人生開發系統這兩大助力,不管哪個,都是別人想都不敢想的東西。

  那么,為什么不在一開始,就定下一個最狂野的目標?

  手下的員工們都不相信?

  那就帶著他們把游戲做出來,讓他們不得不信!

  心里想著這些事情,許夢去衛生間洗臉,打算清醒一下就跟小助理各回各家。

  不過就在他洗臉時候,床頭柜上的手機突然響起來。

  小助理瞅了一眼,是宋智成。

  “老板!宋總監的電話!”

  “先幫我接一下。”許夢邊擦臉邊說。

  小助理于是接起電話,打開外放。

  “老板,剛才霹靂霹靂那邊的對接人給我打電話了。”

  “?”許夢人剛清醒,腦子多少還有點鈍,第一反應是——

  “怎么個意思?P站也打算下架我們的游戲?”

  要真是這樣,那許夢確實有點頭疼。

  作為國內二次元用戶的老家,P站確實跟其他渠道不太一樣……

  好在宋智成立刻連聲否定:

  “不不不,恰恰相反!”

  “他們給我們道歉來了。”

  “哈?”

  這句話把許夢給整不會了。

  P站得罪我們了嗎?

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