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第十六章 第三夜

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  方寒回頭,向著自己剛剛踩出來的路徑走過去。

  一路上,方寒還用砍刀將路徑上的草都砍掉了一大塊。

  將自己走過的地方開辟成一條路。

  這樣下次就知道自己的探索方向。

  一路還沒走多久,方寒就看到了自己之前過激反應后的殺蛇現場。

  蛇頭已經砸爛,上面還有一些蒼蠅在飛來飛去。

  方寒想了想,用砍刀,將蛇頭徹底砍下。

  然后將蛇軀盤了盤,放進了背包。

  雖然方寒在放進背包后背起后,渾身的汗毛都已經豎直了。

  但是,方寒還是強壓下心里和身體的不適。

  這個蛇看樣子好像并沒有被病毒感染,也許可以食用。

  現在算是缺糧的狀態,能吃的,盡量帶走。

  接下去,方寒強迫自己忘記背包里有蛇這個事情。

  過了好長一段時間,才完成這個自我催眠的過程,身上的汗毛也恢復正常,不再時不時的就突然炸毛。

  方寒砍過狼,斗過熊,但是,他還是怕蛇,這個克服的過程,肯定是比較曲折的。

  探索的時候,方寒感覺自己走的應該挺遠的。

  但回頭的時候,方寒居然就只花了十來分鐘,就回到了咖啡廳。

  看樣子,重選定居地這個事,沒那么好干啊~

  回到咖啡廳,時間不過才到4點。

  來到異世界的這幾天內,方寒還是第一次在一天內做這么多事。

  但,這時間也不能浪費。

  還剩2小時左右的活動時間。

  方寒將背包都放在咖啡廳。

  直接下樓,這兩個小時,他打算好好分解下資源,多收集下木頭和石頭以及鐵資源。

  出門后,方寒就在咖啡廳為中心的范圍內收集資源。

  手上的工具不停的更換。

  遇到綠化和野蠻生長的樹木,就具現出鐵斧,砍下后,分段,統一分解。

  遇到碎石,及大石頭,就具現出鶴嘴鎬,將石頭敲碎分解。

  看到汽車或者路上的垃圾桶,鐵網,就全部用扳手或鐵錘敲打拆卸。

  一路上,方寒也不停的實驗分解能力。

  他發現,只要將木頭或者石頭,或者鐵,用工具搗碎或者砍段,這樣都能加快分解時間。

  一截原木,砍成兩半后的分解時間是不砍直接分解的二分之一。

  所以,后面方寒都是將資源先自己手動分解后,再進行回收分解。

  其中,方寒也發現,自己能回收的東西還有幾種。

  分別是黃銅,金,銀。

  方寒推測,自己能分解的應該都是屬于天然物質,人為加工的復合材料不能分解。

  就像是塑料,游戲里是可以分解的,但現實卻分解不了。

  而且,分解的材料必須得方寒了解,比如方寒如果不認識鉛,方寒就無法分解鉛。

  期間,方寒在拆卸汽車的時候,也在車的油箱里,導出了幾桶汽油。

  兩個小時的資源回收。

  方寒通過對比,估算了下自己手里的資源。

  這三天的零散回收,加上下午這兩小時,方寒現在空間里有15立方的木頭,18立方的石頭,以及8立方的鐵。

  看了下天,方寒又拿出鐵鎬,找了一個石頭堆,哐哐哐的又敲了兩立方的石頭下來。

  此時天色已經有點昏暗了,方寒來不及補全鐵資源。

  只能快跑向自家咖啡廳跑去。

  幾乎就在方寒進門后,方寒就感覺外面有喪尸開始活動了。

  方寒進門后,將樓梯間和房間里,能分解的椅子桌子,基本都分解了。

  只留下了一些用作起火用的柴火之外。

  其他的就都分解了,獲得了3立方的木頭。

  累計木資源現在有18立方,石資源20立方,鐵資源8立方。

  方寒回到樓上,在篝火處,將火點起來。

  取下過濾水,具現出鐵鍋,將過濾水放進去,加熱。

  取出泡面,香腸,辣椒牛肉罐頭。

  按照中午的做法,不過半小時,方寒的晚飯就已經搞定了。

  辣椒牛肉泡面~加香腸。

  一頓飯,吃的方寒格外滿足。

  吃飽后,又喝了一罐涼白開。

  吃飽喝足的方寒,小心取出火堆里的一塊木炭,在等冷卻后,開始拿著木炭就著火光,在地上涂涂畫畫。

  方寒考慮過了,自己現在時間不足。

  如果光靠運氣找到一個合適的庇護所的話,過于依賴運氣。

  還不如先規劃下,自己修建一套庇護所,需要多少資源。

  然后這兩天就搜資源,搜食物,資源夠了就造房子。

  而且,還要去野外看看有沒有露天的礦場,哪怕是石頭礦都行。

  先大概規劃下自己要造的屋子,不能在平面上,自己得住高點,這樣有安全感。

  那底下就需要9立方石頭,不,中間可以少1立方,省點石料,如果這喪尸真能刨穿自己具現后莫氏硬度接近6~7,比花崗巖還結實的石塊。

  那房子早就塌了。

  方寒之前就發現,自己具現出來的木塊和石塊以及鐵塊,都有點異常。

  具現的這些資源塊,不知道是哪里出問題了。

  一旦具現出來后,質地都極為堅固。

  像木頭,具現出來的硬度,堪比正常的青石,用砍刀在上面磕砍,力度不夠都會彈刀。

  而石頭,也是硬的離譜,具現出來的石塊,方寒感覺都快比得上現實的鐵板了,用刀在上面劃都不帶痕的。

  鐵塊就更不科學了,純鐵正常來說,應該是軟的,但是,這個具現出來的鐵,方寒都感覺它是不是自動加碳了,直接變成鋼鐵。

  不過,這樣的不科學,方寒很喜歡。

  估計下喪尸的破壞力,現實的喪尸,可不會出現徒手拆鋼板的威力。

  如果方寒用鐵塊做基建,那如果是普通喪尸的話,不出意外,那是把自己撞爛了都別想破壞掉鐵塊。

  這可是實心的。

  但是用鐵塊做基建,太奢侈了,也太浪費了。

  游戲里,方塊雖然容易被破壞,但它收集容易啊。

  現實里,方塊不容易破壞,但是收集難。

  更別說鐵資源這種東西了。

  光靠敲、拆,方寒搞個幾個月估計才能收集夠做基建的鐵資源。

  所以,方寒打算底部用九宮格的方式,中間空一格,直接修建一個高4米,長3米,寬3米的基建。

  其中,一米是要做地基的,離地3米。采用的材料是石塊。

  可以的話,方寒還會在石塊前面蒙上一層鐵皮。

  這樣算的話,石塊資源需要32個立方!

  而自己現在才20立方......

  先不管,繼續構思。

  底下基座好了之后,方寒會直接在石臺頂部用十幾公分的鐵板直接圍建出一個小鐵屋。

  鐵屋前后會做出兩個推拉門。

  前面的推拉門,在石臺邊緣構建鐵柵欄戰斗平臺。

  上下左右全部用鐵柵欄圍起來,伸出一米的平臺,這是用來血月清理喪尸的。

  因為石箭攻擊范圍的5米,所以,自己3米高的平臺,是還在有效范圍內的。

  想了想,方寒將3米劃掉,改成了4米,認真想,3米感覺還是不夠高,4米會安全點。

  又想了想,把中間原本打算空的一塊加上,算了,還是實心吧,這樣更踏實。

  后門方寒一樣構建出一個鐵柵欄平臺,不過在平臺中間靠石臺位置,方寒會留一個鐵閘門,蓋板式的。

  這是上去的途徑。

  方寒上下平臺就靠具現木梯上下爬動。

  這樣一個最簡陋的安全屋就構建好了。

  里面9平方的空間,方寒可以弄個篝火,弄套被褥,就可以生活了。

  這樣算的話。

  需要的大概是,石塊45立方,鐵塊預估保守可能需要15立方。

  自己現在石塊20,鐵塊8。

  那么,明天開始,自己需要至少湊足25立方,不,加上自己石箭構建以及備用,至少需要再回收30立方的石料。

  然后鐵資源,自己需要收集7立方的鐵資源。

  這樣才夠安全屋的需求。

  位置的話,自己需要選一個高山的位置,這樣自己還能有哨塔的功能。

  還得這兩天弄些繩子出來,將繩子掛在自己鐵房的邊角上,另一端連在山下。

  如果情況真的不對,房子搞塌了,自己還能通過索降跑路。

  將自己的方案又來回琢磨了幾次,確定暫時沒得更改后,方寒就將這個方案暫時敲定了,后續有想法再更改。

  那么,明天的計劃變更,除了需要搜刮吃的之外,還要做礦工。

  接下去的三天,必須回收到足夠的材料,其余事等第一個不確定是否有的血月過去后,再考慮。

  現在一切以血月模擬對抗為主。

  方寒將炭塊一扔,隨手拿一塊餐布擦了擦手,又喝了一點水。

  就打著哈欠走到了沙發床上。

  今天經歷和處理的事太多了,方寒的精神早就疲憊不堪了,要不是為了計劃好明天的工作內容,他早就想爬上床睡覺了。

  現在計劃策劃好了,就可以安心的睡覺了。

  窗外和樓下依然有喪尸碰撞和叫喚的聲音,不過方寒也差不多習慣了。

  而且樓梯間,方寒已經用木塊具現堵住了,這可比之前的椅子障礙保險安全多了。

  所以,方寒并沒多擔心。

  躺在沙發上,方寒很快就陷入沉睡。

  一夜無夢....

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