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第139章 公會與邀請(上)

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  “收到觀海老兄的私信,說后天成立公會,邀請我們入會。”

  夜明的思路回到正軌,簡單地說了一下情況,同時給云山觀海回了封私信。

  [加入公會,就是加入749局的意思嗎?有什么福利待遇,年薪多少?一年有幾天假期?給配未來戰士同款機槍嗎?對了,我記得你那身鎧甲不錯,人手一套不?]

  這次回信慢了許多,大概五分鐘后,夜明才接到系統提示。

  [哈哈,老弟誤會了,入會不等于加入我局。

  公會是我局幫助國內自由玩家整合資源、分析任務通關策略、給予專業建議,以及為自由玩家們提供一個更健康、更有秩序的交流場所。

  加入公會之后,每位公會成員均可獲得一枚公會徽記與100點通用技能值。

  除此以外,公會設有‘會長’、‘副會長’、‘顧問’等職,公會成員可以隨時向以上公職提問。一般情況下,24小時內一定能得到回復。

  當然,你要是有興趣加入我局,那是求之不得。至于待遇、配給這些,得正式入編制后根據你的等級、屬性值、專精類別以及任務評分表現等綜合指數來安排。]

  “呵呵…意思就是沒有唄。”夜明一邊回信一邊自語道:“所以,這是快要壓不住了嗎?”

  “這什么操作?平民玩家會加入嗎?”黃一峰也覺得有些不可思議,趕忙打開自己的主界面,進入交流大廳后便在公共聊天室內看到了即將有公會要成立的公告。

  夜明回完私信后,分析道:“公會的成立,對于我們這樣的平民玩家而言,好處有三:

  其一、可以不花錢或少花錢,得到此前無從得知的信息;

  其二、一定范圍內,提高公會成員生存率;

  其三、749局內部必然有探測靈能波動之類的神器,這就可以視成員個人能力與需求,引導其觸發任務,以達到快速提升等級的目的;

  其四、同公會成員匹配進同一任務中,可提前分工、合理分配獎勵,有效提高任務完成率并減低內斗造成的玩家傷亡。”

  黃一峰半玩笑半打趣道:“公會這都還沒正式成立起來,你就預見未來了!”

  “不是預見未來,只需稍加推導,就能得出這些結果。”夜明細述道:“加入公會后,無論是官方層面還是玩家互相之間的交流,都會更為頻繁。

  信息交流的越多,原本一盤散沙的平民玩家,對別的玩家曾遇到過的任務、BOSS以及玩家類型,就會有更多了解。

  信息不對稱,往往會出現很多意想不到的狀況。

  撇開任務目標不說,先就玩家個體而言,就很容易有玩家利用信息差,干些損人利己的事情。

  比方說,下金陵這個大任務,我是我們三人里唯一的靈能類專精玩家,我所知的信息勢必比你和沈沉影多。

  那我完全可以利用信息差,借終極BOSS的手,讓你倆死在最后階段,達到獨吞全部獎勵的目的。”

  黃一峰疑問道:“可是,你怎么能確保坑死我和影姐呢?”

  “我們現在討論的不是實際操作流程,不過,既然你問了,那我就簡單羅列一百種坑死人的手法…”

  黃一峰連忙擺手:“不用、不用,如果是你的話,別說一百種,一千種我都信。”

  夜明咂咂嘴,繼續道:“這也就是第二個好處的關鍵詞——公眾正義。

  在任務開始之前,系統通常都會給予玩家一定的準備時間。

  而公會的存在本來就是為玩家提供更好的交流平臺,那么,在接到任務時,玩家發布任務名提前找伙伴的操作,就會成為普遍現象。

  如果在公會成員中找到同任務隊友,那就可以提前排兵布陣謀劃一番。

  仍以我們三人為例,假設我們互不認識,但卻是同公會成員,那我就算動了邪念,也會心存顧慮。畢竟,任務完成后,兩個隊友都死了,只有我活著,公會其它成員勢必會對此起疑。

  別小看公眾正義,這可是能讓人社會性死亡的必殺技。”

  “可是…”黃一峰想了想,問道:“你既然想坑死我和影姐,又怎么會在公會里發布任務名呢?”

  “問的好。”夜明笑笑:“除非我對自己的實力極度自信,或者有一眼看穿任務終極大BOSS的能力,否則不可能一開始就起歹念。

  在我們這個段位,大部分玩家想的都是先抱團,保障存活率提高任務完成率。賣隊友這種操作,大多是臨時起意。所以,基于開局抱團這一點,大部分玩家會在公會平臺上找隊友。這樣一來,就算進了副本后心生邪念也不敢下手。

  其次,加入公會后,玩家個人隱私就會越來越透明。

  專精類別、屬性值、裝備,這種涉及身家性命的隱秘一般不會公布出來。但是級別、稱號、天賦技能,此類基礎信息還是會隨大流擺到明面上的。

  任務前我LV5,任務后升到了LV8。如果你倆死了,我一人獨吞全部獎勵的話,就能升到LV11。

  任務中,玩家個體時停。那么,在這個時間段內,一個青銅選手秒升6級。請問,合理嗎?

  我該怎么解釋這種情況?無論是主動觸發還是系統發放,任務的產生必定存在某種規律。只是我們所知太少,沒有數據可以分析。

  總之,千萬別小看749局這個實力深不可測的國家機器。”

  黃一峰大腦飛速運作,盡全力跟上夜明的節奏。

  “這也就延伸到了第三和第四個好處。”夜明繼續道:“我們上個任務結束后,放空半個月。

  但如果有目的性地引導成員去往有靈能波動痕跡的位置,很大概率會觸發任務。如果是多人任務的話,直接原地組團,事半功倍。

  不僅提高成員接任務率,還能有序地安排同一任務隊員之間的分工。

  就像普通網游一樣,誰主力輸出,誰擔當領隊,實力最弱的再不濟也可以幫隊友背貨,當一個移動物品欄用未嘗不是件好事。

  畢竟,你也知道,路人隊友坑起來,你就是超神都可能帶不動。”

  黃一峰回憶起心酸往事,不禁深有感觸道:“這么說起來的話,我們這種散戶玩家很有必要加入公會啊!”

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