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第二千五百九十五章 陣法戰爭

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  這時,馮無事正在率人,與另外一家元嬰大宗派進行對陣。

  他們兩家,正在爭奪所在大洲的統治權。

  這個大洲名叫天洲,面積非常廣闊。

  僅僅這一大洲之地就相當于整十個藍星的大小。

  這還是一個洲。

  即便是在見識無盡的化神者來看,這未免也是大的有些過分。

  完全不符合現代世界的物理定律,反而更像一張無限平鋪的游戲地圖一樣。

  如果不是武仙世界的修士有著各種傳送陣法,可以說這樣大的面積,基本是沒法開辟完全的。

  但換一個角度,就能理解了。

  如果不是有這么大的地盤,這么豐富的資源,根本也就供養不起高階修士。

  這些修士可是動則,都能夠毀天滅地。

  這樣大的威力,如果地盤太小,人都滅絕了。

  根本折騰不開。

  而馮無事就是和另外一個大宗派,爭奪如此龐大的世界。

  根據傳聞來說,想要成就化神,必須要成為一洲的霸主。

  這不僅僅是資源的問題,還包含一個天道認可,一個氣運的問題。

  在聞人升看來,所謂的氣運就是天道的認可。

  這主要還是因為修煉世界是一個玄虛的世界。

  天道是有模糊意識的。

  在這個武仙世界,誰也不敢否認天道的存在。

  因為證明起來很簡單。

  別的不說,高階修士只要敢對著老天罵一聲。

  去NM的老天爺……

  那他的道途基本上就可以看到頭了。

  當然普通人怎么罵,基本無所謂。

  你一個螞蟻就算把老天爺罵死,老天爺也懶得理你。

  畢竟老天爺打個瞌睡的功夫,你自己就被時間給滅了。

  但是這些高階修士就不同了。

  他們是真能影響到天道的興衰。

  所以才會因為不尊天道而受到懲罰。

  隨著修士的修為越來越高,罵老天爺的代價就越沉重。

  如果你只是個練氣修士這樣的低階修士,你罵老天爺,罵上幾聲老天爺也無所謂。

  甚至對你后來的進階,也不會有什么影響。

  但如果是高級修士,尤其是到了元嬰以上,你敢罵老天爺,老天爺就敢讓你走火入魔,就敢讓你一輩子沒法突破。

  有意識的天道,就這么厲害。

  從這一點上,就可以證明天道是有意識的。

  同樣,也可以證明這里的天道不夠完全。

  畢竟在聞人升看來,完全的天道,應該就是一臺超級AI,沒有感情,只遵循規則進行運轉,同時及時調整彌補漏洞。

  最起碼是一個良好的程序。

  所以,大部分世界的天道,都不是合格的。

  都是有缺憾的。

  于是才出了“合道”這一說法。

  真正的天道應該是冷漠的,沒有感情的。

  無論你罵他也好,稱贊他也好,都不會對你有特別的傾向。

  但這是理想中的狀態。

  事實上往往不會是這樣。

  罵天三聲,就要輪回三世。

  往往天道都有一些特殊的傾向。

  所以才會有氣運之子這個說法。

  而那些討好天道,給天道發大誓愿的,往往就可以得到天道的一些青睞和偏向。

  簡單來說,愿意做天道工具人,就可以有成為天道奴才的資格。

  而現在兩方就在為爭奪這個資格,而準備著戰爭動員。

  聞人升抬眼掃過去。

  首先雙方高階實力對比。

  馮無事這邊的核心戰力,表面看來就是馮無事自己,一個元嬰初期。

  實際上的真正戰力,卻是元嬰中期。

  這才是真正的殺手锏。

  然后他四處交往了6個元嬰好友。

  而他這元嬰好友,當然就處于一種友情支援的狀態。

  只能打不會受傷的戰斗。

  如果有血條的話,他們最多只愿意付出5的血條。

  如果超過5的血條,他們就要感到不安,就要趕緊撤退了。

  甚至在聞人升看來,大概也就是2的血條,就足以讓他們撤退了。

  這就是核心戰力和非核心戰力的差別。

  就在于肯付出的血條有多少。

  核心元嬰戰力就是愿意付出30以上的血條。

  這其實已經很高了。

  類比士兵,30的死亡才會崩潰。

  這絕對屬于精銳中的精銳。

  一般的封建時代的隊伍,死亡率到10就崩潰了。

  而現代世界的士兵相對來說,他們有了更多的戰斗驅動力。

  有著更強的動員力。

  所以他們能承受的陣亡率更高一些。

  加上還時刻有新兵組織,輪換休整,都更加科學嚴謹。

  于是理論上能讓一個人反復上戰場,直到他戰死為止。

  如此一來,能支撐的陣亡率就大大增加了。

  而對面的高階戰斗力,則是有著2個核心.

  1個元嬰中期,1個元嬰初期。

  他們交往的元嬰朋友則是4個。

  現在表面看來,馮無事處于劣勢。

  畢竟是1打2。

  至于底下的戰斗力就不用說了。

  底下戰斗力都是一些打輔助的。

  只能夠防守不能夠進攻,劃水吶喊這樣子。

  只能夠參與普通的資源爭奪。

  而不能在決定性的戰場上,裁決勝負。

  這些普通的修士,元嬰以下的修士,他們是沒有機動能力的。

  如果他們一旦機動,被對方元嬰一旦截住,那就是個死。

  他們真正的作用就在于固守。

  他們要固守住各個資源點,利用大陣來抗住敵對元嬰的偷襲,然后等待自己一方元嬰的救援。

  然后靠著這些資源點的產出,給自己一方的元嬰老祖源源不斷地提供資源,符、法寶、丹藥……

  也就是說,雙方打的戰爭,就是對頂級武器的維護和供能。

  誰能夠更好地完成這個后勤工作,誰的元嬰戰力,才能發揮的更好。

  最后才能消滅對言。

  當然元嬰跑得快,實在抗不住了,可以逃之夭夭。

  但這也意味著放棄家業,成為徹底的散人。

  這才是他們這種狀況,他們固守的方式自然就是利用陣法了。

  而陣法可以說是,整個修道世界中,最厲害,最核心,最根本的技術。

  它屬于戰略級的技能。

  原因就在于它可以將大部分低階修士的力量統合起來,用來防守,用來對抗和制衡高階修士。

  這才是一個勢力的根基。

  靠著陣法,一個大勢力,才能夠穩固自己的基本盤。

  才能夠克制超強的個人力量。

  沒有陣法,任何一個瘋狂的獨行俠,都能將一個大勢力給折騰崩潰。

  有了陣法,陣法之內,就能維持住秩序,進而建立起文明和律條。

  相比于文明和秩序,其他的丹、器、符之道,都屬于小道了。

  所以說,陣法才是戰略級的力量。

  有了文明,才有發展壯大的希望。

  任何一個成大氣的勢力,都是建立在穩固的根據地上。

  這一點不用多說。

  而陣法就可以充當穩固根據地的核心。

  而相比其他技能來說,陣法難度是最高的。

  所謂陣法,就相當于現代世界中的數學王冠,各種最頂級難度的猜想問題。

  想要精通陣法,同時需要修煉資質,還有悟性天賦。

  偏一樣,就不能學到陣法的巔峰。

  因此一個練氣士,如果他精通陣法,他也可以得到金丹修士的看重,就是這么夸張。

  而普通的練氣士,別說金丹修士就是筑基修士,都毫不在乎。

  哪怕你算個天才,頂多關注幾下罷了。

  畢竟現在的修煉天才已經多到泛濫。

  大家人人是修煉天才。

  只要基本的靈氣資源管夠,三到五年就能筑基。

  不需要額外的筑基丹等稀少破境丹藥,簡直恐怖。

  天才泛濫,那么天才也就變成了庸人。

  畢竟修仙是一個排位制,和你競爭資源的永遠是其他人。

  你即便比過去再強,只要現在還有比你強的,資源就不會落在你頭上。

  而馮無事的核心優勢就在于陣法。

  畢竟陣法這個東西,講究經驗,講究數學功底。

  數學是要計算力過關,還有領悟力過關。

  而馮無事,有著上一個世界的大量經驗。

  他在這方面是過關的。

  他手頭不知道存了多少種陣法。

  修改修改,就能和程序員做換皮游戲一樣,直接適應現在的世界。

  他充分明白陣法的優勢和劣勢。

  于是他給自己最主要的九個資源點,分別設下陣法。

  每個資源地,都由3個金丹統領該地。

  這其中的資源點,屬于靈藥、靈礦、靈石,還有一些珍稀魚獸的出產地。

  可以說都屬于支撐持久作戰的必備品。

  靈是用來煉丹補充靈力的。

  靈礦更不用說了,法寶不是游戲中的裝備,現實中的法寶,打一次就要大修。

  真當武器裝備沒有耐久啊?

  威力越大的法寶,用一回自身損害也越大。

  除非它還有著自我修復的屬性。

  不然的話,作用力總是相互的。

  哪怕用利刃砍人,也有卷刃的說法。

  而靈石,更加不用說。

  用來維持法力消耗,是一切戰斗的基礎。

  就這樣。

  馮無事,靠著他布下的陣法,由三個金丹大圓滿,再領著一堆筑基期修士,就能扛得住元嬰修士連續半個月的攻打。

  可以說,做到這一步,已經非常夸張。

  正常情況下,一般金丹能夠操控的陣法,能扛得住三次元嬰全力攻擊就很不錯了。

  畢竟元嬰修士與他們的差距太大了。

  當然能做到這一點,也是因為馮無事自己的威懾。

  能堅持這么長時間,是建立在敵對元嬰們不敢使用全力攻擊。

  一旦全力攻擊的話,萬一被偷襲,就難以及時回防。

  而元嬰們,都很精明。

  他們的安全底線,就是使用三分之一的力道,進行攻擊。

  在攻擊對方的陣法時,隨時隨地保持著跑路的姿態。

  用三層力,留下七層力。

  絕對不會全部用光。

  一般元嬰修士的消耗底線,就是在30。

  能愿意拿30的戰力,與馮無事作戰的元嬰,那已經是下了本錢的。

  就在這種形勢之下。

  馮無事,穩固住后方,就開始主動出擊。

  他精通破陣,一人帶著數名高機動,高破壞的金丹修士,所向披靡。

  將對手宗派的資源點,一個個打破。

  而且打一地,就徹底破壞一地。

  總之讓對方數十年內都恢復不了。

  這損失之大,讓任何人都感到心疼。

  破壞可比建設容易。

  好好的靈藥山,簡單收割一番,就徹底焚毀。

  深得破壞戰的精髓。

  而對方在這種戰局面前,盡管有著元嬰上的優勢,卻是節節落敗。

  他們打馮無事的地點,打不下來。

  主要還是破壞力不夠。

  聯絡的元嬰,出工不出力。

  如果人人肯出死力,即便封建社會也能在一些戰場上擊潰工業時代的兵。

  問題是做不到。

  人不是機器。

  而現在的低階修士,倒是被他們控制成機器了。

  可惜,高階修士,大家都能看到微生物的寄生,看到基因,所以還不能控制到高階修士。

  那該怎么解決這個問題?

  在馮無中的方法中,自然就是將高階修士殺光,就不會有這個問題了。

  低階修士突破不到元嬰,以后再慢慢炮制。

  所以這一次大戰,還有一個目的,就是盡量多殺高階修士。

  這種情況,戰爭的勝負,聞人升已經提前看得出來了。

  馮無事的優勢實在太大了。

  靠著陣法上的造詣,他提前占據了不敗的優勢。

  他對于敵對宗派的陣法,可以說是了如指掌,因此摧毀對手的資源點,那是得心應手。

  就類似于頂尖數學選手做小學加減乘除題,當然不是腦筋急轉彎的數學題。

  功法之類的不通用。

  但陣法的原理,能夠跨世界運用。

  陣法的關鍵,還是在于各種排列組合,在于如何運用能量,如何收集能量,如何用天地間的靈氣,來制造防御和攻擊。

  所以說只要掌握好這些原理,再去針對具體環境,去做一些對應配置,就可以達到很實用的地步。

  現在馮無事的手段,其實就是通過攻擊對方的資源點,而進行砍樹戰略。

  即便強如元嬰,如果失去了大量資源點,在高強度的作戰中,也會逐漸陷入后勤不充分的狀態。

  光靠以前的儲備,是打不了長期戰爭的。

  因為對方會隨時改變戰術戰略。

  你用這種符防御,對方就換成另外一種攻擊方式。

  你必須要用大量的資源,及時改造出新的武器來。

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