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574章 曼海姆三角洲戰役15

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  因為戰斗AI有限,普通的NPC士兵都會避免進入窒息區域,而云梟寒后退一段距離再用斬風就是為了讓扇形的窒息區域把掌旗牛頭人的周圍的一小片區域都罩住。

  這樣一來,除了布呂歇爾伯爵外,其他NPC士兵就不會干擾云梟寒走位了,而且還能提供6秒的持續傷害。

  因為背著軍旗的關系,掌旗牛頭人并沒有被吹走,布呂歇爾伯爵更是不會受到影響,倒是那些NPC士兵、幾名隊官和2名軍法官被吹走了。

  沒人干擾云梟寒就可以更好的輸出了,斬風的冷卻時間是8秒,窒息空間能存在6秒,中間只差2秒,那些士兵在窒息區域消失后重新走過來也需要時間,所以云梟寒只要在技能銜接方面做得好,就能在大部分時間內實現繞圈攻擊。

  就這樣又過了14秒,云梟寒的第二次斬風扇出的窒息區域也已經消失,這一次云梟寒給掌旗牛頭人造成的傷害就比上一段時間高出不少了,掌旗牛頭人的血量已經只剩下26000了,眼看著就要進入殘血階段。

  這時云梟寒的無畏盾舞也已經CD,而孤膽勇士BUFF的持續時間還有39秒,他再次面臨兩個選擇,第一個選擇是使用無畏盾舞迅速擊殺掌旗牛頭人,第二個選擇是留著無畏盾舞不用,等下用來逃跑。

  第二個選擇顯然更加穩妥,26000血,不出什么意外的話,云梟寒估計只要10秒左右就可以打掉。

  而第一個選擇則可以在最短的時間擊殺掌旗牛頭人,無畏盾舞這個技能的傷害本來就比較高,還帶暈眩效果,被暈眩后掌旗牛頭人就不可能再進行格擋了,走位的時間都省下了,而且無畏盾舞還可以配合取消后搖技巧一起使用,爆發性傷害就更高了。

  孤膽勇士的持續時間是39秒,無畏盾舞的冷卻時間是30秒,只要云梟寒將無畏盾舞的三個攻擊階段銜接的足夠快,還能趕在孤膽勇士消失前再用一輪無畏盾舞,這樣能擊殺更多的敵人。

  而且越早奪旗,北國方的士氣就更早一些下降,崩潰的時間也會提前,能使帝國方的損失更小,勝果更大。

  云梟寒的性格就是這樣,只要有一定的把握就很敢于冒險,所以他毫不猶豫的啟動了無畏盾舞,先是舉盾前沖沖向掌旗牛頭人,順帶還蹭了一下一直在云梟寒身側的布呂歇爾伯爵。

  說起來也巧,布呂歇爾伯爵正準備用暈眩技能將云梟寒打暈,他剛舉起騎槍,準備動作還沒做完就被云梟寒撞上了,雖然沒能把他撞暈,卻將他的朝向撞偏了,還連人帶馬往后退了兩步。這樣一來,布呂歇爾伯爵的這次暈技自然是打空了,而云梟寒則利用布呂歇爾伯爵退開后留下的空隙撞向了掌旗牛頭人。

  無畏盾舞打布呂歇爾伯爵暈眩檢定很難通過,打掌旗牛頭人就是百發百中了,一下子就把他打暈了,不過作為掌旗官,掌旗牛頭人是不會出現位移的,也不會被擊倒和擊飛,所以云梟寒撞上掌旗牛頭人后,因為撞不開人,舉盾前沖就被強行終止了。

  云梟寒立刻接上了重擊,經過在日常練級中的反復練習,云梟寒此時的取消后搖操作已經掌握的非常熟練了,節奏感極佳,都不需要看到傷害數據的,無畏盾舞的第二階段——盾牌旋轉就接上了,一下子就取消了重擊后續的攻擊動作。

  盾牌旋轉長達3秒,如果云梟寒強行接第三階段的話也是可以取消的,但這顯然有點劃不來,因為盾牌旋轉的技能傷害還是很高的,還附帶30破甲效果,3秒的時間內每秒能造成一次傷害,算上開啟時的一次傷害共可以造成4次傷害,打掌旗牛頭人和布呂歇爾伯爵這種高物防敵人效果尤佳,在開啟后瞬間就打掉了掌旗牛頭人5200點血。

  按這個傷害算,4次傷害跳完就可以直接將掌旗牛頭人擊殺了,而且這個時候周圍的NPC士兵也圍了上來,因為盾牌旋轉是將盾牌平舉,利用盾牌的扁平邊緣對周圍敵人造成傷害的,所以盾牌的大小決定了攻擊范圍,云梟寒使用的閃舞之巨人盾在巨盾中也算尺寸較大的,攻擊半徑大概有8碼左右,這個攻擊范圍雖然不是很大,但也不能算小了。

  打普通的NPC士兵,盾牌旋轉只要跳2次傷害就擊殺掉了,只要那些NPC士兵往上沖,云梟寒很輕松的就能再擊殺1020個左右的士兵。

  可惜劇本并沒有完全按照云梟寒的思路走,剛開始還很順利,掌旗牛頭人被暈眩了1秒后,剛剛恢復狀態,就被盾牌旋轉跳了第二次傷害,然后又陷入了1秒的僵直,可盾牌旋轉所攻擊的敵人是不會重復陷入僵直的,因此在掌旗牛頭人又一次次恢復過來后就不會再僵直了。

  跳完第二次傷害,掌旗牛頭人的血量已經只剩下8200了,生命值不足生命上限的10。作為掌旗官他還是有后手的,他立刻激活了一種強化防御狀態,一身銀色板甲瞬間就出現了大量紅棕色的斑點,看上去就像板甲一下子老化生銹了一樣。

  這時盾牌旋轉的第三次傷害也到了,但這一次僅僅對掌旗牛頭人造成了2100傷害,從5200到2100,足足少了3100傷害,這意味著掌旗牛頭的物防至少提升了60,考慮到盾牌旋轉還有30的破甲效果,這個技能很可能會臨時提升掌旗牛頭人8090物防,甚至更高,這一下就難搞了。

  云梟寒并不知道,要不是他果斷的選擇了使用無畏盾舞,情況還要糟很多,掌旗牛頭人的血量只要低于20就會開啟這個強化防御技能,這個技能的持續時間長達1分鐘,在開啟這個技能后掌旗牛頭人無法做任何動作,也無法被治療,但可以提高100的雙防,同時這個技能無法被打斷。

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