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1158 二陣營主力的對拼

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  兩個陣營間的對抗總體來說還是帝國一方占了上風,但在云梟寒的有意平衡下雙方的傷亡數字差距不大,

  隨著雙方傷亡的不斷增加,局面漸漸的僵持住了,雙方都意識到雙方實力差距不大,加上死亡后都會被掛上“死亡喘息”buff,短時間內無法再戰,再這么拼下去就哪一方都別想拿下boss了,所以都越打越保守,慢慢的又重新將注意力放回到了boss身上。

  這一情況的出現顯然比云梟寒預計的更早,而兩方這一轉移注意力,他所受到的壓力立刻就開始增大起來,掉血速度也開始顯著增加,不過隨著攻擊他的人數增加,云梟寒也有了理由再次逃竄。

  這個時候云梟寒的血量也剛剛跌破了50,他給自己放了個溫和之風,然后又開啟了生命氣息密語,便開始逃離。

  變成boss后溫和之風在10秒內可以恢復1.5的血量,這個回血量不能算多,但也不少了,但冷卻時間增加到了1分10秒。

  生命氣息密語則是根據受影響目標數目,最高恢復上限可達到每5秒恢復2生命上限,再加上生命氣息密語的影響范圍極大,是以云梟寒為圓心,半徑為100碼的一個圓形。

  眼下這個局面云梟寒周圍顯然是不缺人的,此時在技能范圍內的玩家數量最起碼都超過了5000,甚至說不定都上萬了。而生命氣息密語只要影響到20個人就可以達到恢復上限,這已經溢出太多了,他再怎么跑,周圍都肯定不止20個人啊。

  除此之外,生命氣息密語還能讓攻擊范圍內的所有目標每5秒損失1血量,持續時間也長達30秒,冷卻時間雖然比溫和之風長一些,需要3分鐘,但也不算太長了。

  兩者相比,生命氣息密語顯然要給力很多,不過這也符合兩者技能品質的差距,生命氣息密語畢竟是罕見級專業技能,還是龍吼技,而溫和之風只是普通的三階專業技能,技能品質差距太大,溫和之風現在又沒了完美施法手勢構筑和亞(類)巨人返祖魔法親和的buff效果加成,差一些也是理所應當。

  云梟寒這一跑,立刻引起了雙方玩家的關注。帝國方面早就知道打boss的人多了boss就會跑,自然不會意外,甚至有種“果然如此”的想法。而奧法議會方面就沒什么心理準備了,因此表現的很驚訝。

  因為前面還在激烈交火,兩方主力都不敢立刻放棄對峙去追擊boss,不然隊形一散,被對方跟在后面趁勢掩殺,損失就大了。

  不過雙方主力不敢動,那些中小型公會和小團體可不管這么多,立刻就追了上去。

  雙方主力看到這情況,心里雖然著急,卻也沒有好辦法,哪一方都不敢先跑,也不敢相信對方。

  由于帝國方面是占據上風的一方,之前只是因為boss主要在攻擊他們,所以局面才顯得僵持,此時甚至有人提出干脆趁勢干掉奧法議會主力算了。

  對于這個提議,眾高層也是頗有些意動,雖然這樣做損失可能會很大,但只要解決掉奧法議會的主力部隊,后續哪怕奧法議會方面還有人來,在20分鐘左右的時間內也無法給他們造成太大威脅了,“死亡喘息”buff的消失需要時間,重新集結和跑過來也需要時間,甚至有些人在死亡后因為“死亡喘息”buff可能就不會過來了。

  而按照boss現在的掉血速度,20分鐘時間應該差不多可以把boss搞定了,就算殺不掉,肯定也剩不下太多血了,大不了最后直接把boss剩下那點血硬拼掉就行,把握還是比較大的。

  但就在這時候,有玩家發現boss的血量正在迅速恢復,這下局面就顛倒過來了,換城帝國方面比較慌了,畢竟他們之前已經努力那么久了,雖然說他們前面獲得的戰斗貢獻并不會因為boss回血而抹銷,但誰知道后面會出什么幺蛾子呢,萬一出了什么狀況,boss完全脫離戰斗,又或者血量一下子回滿了,要重新開始打,那他們之前的努力不久白費了么。

  相反,奧法議會對此卻是樂見其成,反正他們基本都沒怎么打boss,boss脫離戰斗或回滿血,然后大家都重新開始打是最好的。

  所以現在的情況就變成了帝國主力急于脫離,而奧法議會主力卻主動上前牽制,不讓其脫離戰斗。

  帝國主力現在有四個選擇:

  第一個選擇是不管不顧,強行撤離,但這樣做很容易崩盤,甚至有可能損失很大。

  第二個選擇是一哄而散,各自離開,這樣損失比較小,但奧法議會方面一直緊追不放,帝國主力很難再找到重新集結的機會,后面會非常被動。

  第三個選擇是留下一部分人員阻擊,七家公會留一家就行,但誰愿意留下來坐炮灰呢?在這boss已經被打掉一半血的時候,沒有哪家公會愿意這么做。這種事又不能強逼,不然阻擊的公會故意放水情況更糟。

  第四個選擇就是和奧法議會主力拼了,用最短的時間把他們干掉,然后再去對付boss。

  玩家還是很有血性的,誰也不想受氣,再加上前三個選擇后患很大,本方又占據優勢,所以七大工會也沒猶豫太久,很快就決定和奧法議會一決生死。

  這次開打就不像之前了,帝國主力一動手就全力以赴,完全不計較傷亡了。奧法議會主力發現帝國主力拼命了,這才有些后悔逼得太緊了,可惜這時候后悔已經太遲了,雙方都已經不可能收手了。

  別看雙方主力都有好幾千人,但玩家玩命輸出的時候造成的傷害是很驚人的,就相當于無數個自走型小當量炸藥包,更何況雙方還是短刃相接,不到五分鐘,戰斗就分出了結果。

  作為優勢方的帝國一方不出意外的取得了勝利,徹底擊潰了奧法議會主力。帝國主力傷亡了大概1/3的人員,而奧法議會的傷亡則超過了一半。

  其實剛全面開打的前期雙方的傷亡差距并不大,奧法議會的主要傷亡是發生在戰線開始崩盤,人員開始下意識的零散后撤之后。

  雖然付出的代價很大,帝國主力終究還是達到了自己的目的,他們本來還想繼續追殺一陣,多對奧法議會主力造成一些殺傷,好徹底摧毀他們的戰力。

  但這個時候追擊boss的玩家傳過來的一條消息——由于缺乏強力t位作為牽制力量,旁邊還有奧法議會的玩家拖后腿,那些追擊的玩家根本無力牽制住boss,甚至因為人手不足都沒辦法對boss造成多少傷害,反而是被boss殺了很多人,更要命的而是在短短的將近5分鐘的時間里,boss的血量已經恢復到75以上,而且還在恢復中,再不過來打boss就麻煩大了。

  聽到這個消息,帝國主力只能放棄對奧法議會主力的追擊,急忙趕上去重啟對boss的圍攻,但經過5分鐘的大戰,他們已經和boss拉開了相當遠的一段距離,等他們重新追上boss的時候,boss的血量已經恢復到89,眼看著血量就要回到90以上,圍攻他的眾多玩家也已經被boss殺的七零八落。

  帝國主力部隊此時的心情真的是像“曰了狗”一樣,前面辛辛苦苦打了這么久,就沒打這么一小會,boss血量就回復的差不多了,簡直坑爹啊這是!

  不過在郁悶的同時,這些人也在慶幸,這幸虧趕回來的及時,不然等boss把血量回滿了,萬一戰斗貢獻會清零那就真的完蛋了。

  云梟寒對于這個結果也是很滿意的,現在離他開始扮演boss已經過去了67分鐘了,而一次boss扮演的持續時間也就3小時,3小時后他就可以安全退場。他等于只用十分之一的血量就混過去了超過1/3的時間,這實在是賺大了。

  除了帝國主力部隊外,其實那些一路追擊boss的帝國和奧法議會玩家此時也還剩下不少,云梟寒的輸出能力畢竟有限,一下子沒辦法殺掉太多人,更不要說很多人只是遠遠的追在boss身后,卻并不會靠的太近,云梟寒就更不好殺人。

  人這么多,本來對boss造成的傷害是不應該這么低的,但兩個陣營的玩家不斷互斗,雙方有很大一部分精力都放在了競爭對手身上,再加上這些人都是來占便宜的,不愿意和boss拼命,又沒人能抗住boss(就算有t位能扛住也不敢上,怕被人陰),所以被boss一沖就沖散了,也不敢全力攻擊boss,怕引來boss注意,只能目視著boss回血。

  當然,這其中也有不少人是因為私心而故意放著boss回血,因為前面的boss戰他們并沒有參與,讓boss把血回滿了,大家才能重新回到同一起跑線。

  帝國主力部隊趕到后,并沒有第一時間對boss動手,反正boss血都回了這么多了,也不差這一點點,他們選擇先對奧法議會的玩家進行清場,只有清掉大部分奧法議會玩家,最起碼也要趕到遠處,他們才能放心打boss。

  對于帝國主力的清場之舉,這些由零散小團隊組成的奧法議會玩家群完全無力抵抗,他們本來就是抱著占便宜的想法來的,不然就留在原地和奧法議會的主力部隊一起對抗帝國主力部隊,既然前面都沒站出來,現在更不會站出來堅決反抗了。

  而且這些小團隊既沒辦法齊心協力,也沒有統一的指揮,完全干不過抱團的帝國主力,也只能忍氣吞聲的被帝國主力驅趕走。

  帝國主力并沒有等奧法議會玩家被完全趕到遠處后才對boss動手,那太耽誤時間了,就這么一小會功夫,boss的血量又恢復了一段,已經恢復到91了,帝國主力也是不敢再等了。因此只驅趕了一半,帝國主力就分派出一部分人展開了對boss的攻擊。

  其他帝國玩家看到有人在前面頂著了,也紛紛上來渾水摸魚,這次帝國主力們就沒再清場了。

  七大公會此時的玩家數量已經不那么多了,前前后后打boss、與玩家對戰,他們死掉了很多人,另外還有很多玩家在森林外面與精靈王國玩家對峙。

  在人手不足的情況下對自己人下手風險太大了,更不要說那些奧法議會的玩家還沒能解決,可不要高估了這些渾水摸魚玩家的節急了哪怕是兩個陣營的玩家也是有可能聯手的,到時反戈一擊,倒霉的就是七大公會了。

  更何況這boss也不好對付,需要更多的人手,再拖下去很有可能夜長夢多,畢竟都已經出了這么多意外了,在開打之前誰能想到殺個boss這么難,精靈王國和奧法議會的人都趕過來湊熱鬧,所以還是抓緊時間趕快把boss搞定吧。

  但圍攻boss的人一多,boss就再次開始跑路,一邊跑還一邊回血,也是把一眾帝國玩家惡心的夠嗆。

  玩家們不是不想打斷boss的回血,之前追擊的時候,就有很多玩家注意到boss有一個技能會讓場中大部分的玩家都慢慢掉血,然后反哺自身來回血,但這個技能他們無法打斷,也沒辦法躲開,還好掉血掉極少。boss另外一個回血技能雖然回血較少,但同樣沒辦法打斷,因此他們只能眼睜睜的看著boss回血。

  再加上boss移速比玩家騎馬還快,大多數時間還在移動,打起來不方便,很難進行有效的殺傷,還好在人數夠多的情況下,boss的回血速度畢竟沒有掉血速度來的快,其血量總體還是呈下降趨勢,只是下降的很慢。筆趣閣小說手機站m.55ym

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