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950 一個人的戰役4

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  PS:上章有點小問題,做了修改。

  無畏盾舞的各階段的銜接時間是3秒,云梟寒不可能卡在3秒傷銜接技能,那樣稍微有點失誤就銜接不上盾牌躍擊了,所以得有點預留時間。以云梟寒的水平預留個半秒就夠了,這意味著云梟寒在盾牌旋轉結束后還有至少2.5秒來跑路。

  云梟寒的正常移速是15碼/秒,2.5秒就是37.5碼的移動距離,而云梟寒現在離北城墻已經只有不到25碼了。理論上時間是綽綽有余了的,但他卻不能保證在這個移動過程中不出其它意外。

  云梟寒此時沒有屬性上的優勢,卡立德打他是有一定概率打出控制狀態的,一旦再次被控制或減速,云梟寒就可能功虧一簣。

  因此云梟寒一咬牙,激活了狂暴護符附帶的狂暴狀態,增加30物理傷害,降低15護甲,降低15魔抗,增加20移動速度,持續30秒。這樣一來雖然降低了雙防,卻增加了移速。

  狂暴護符激發的狀態不是技能,所以不會和技能的加速效果沖突,所以盾牌旋轉的移速同樣得到了增加,而且這個增加不是在基礎移動速度上的加城,而是對當前移速的加成,也就是做乘法而不是加法。

  看起來只是增加了一點點移速,但關鍵時刻卻有可能是救命的。

  盾牌旋轉結束后云梟寒就繼續往卡里勒城北門跑,跑的時候還不忘用瞬發的范圍技能攻擊卡立德,這樣可以一邊跑一邊打,也不用回頭而降低移速。

  不過讓云梟寒擔心的事情還是發生了,卡立德很快就給他掛上了一個降低50移速的DEBUFF,還打出了兩次半秒的僵直,而從僵直中恢復過來還有個極短的重新加速的過程。

  這導致云梟寒跑完2.5秒才跑了13碼遠,離卡里勒城北城墻還有11碼遠,如果沒開啟狂暴狀態肯定還要離城墻更遠。

  在云梟寒的估算中,15碼的距離就可以攀附上城墻了,10碼左右只是更穩妥罷了,畢竟盾牌躍擊的跳躍時機和落點選取都要玩家自己把握,玩家還需要對自己的空中姿態進行一定調整,在實際操作中就難免會出現失誤。

  這時已經沒時間了,再拖就銜接不上了,所以云梟寒立刻激活了輕羽獸之羽,并使用了盾牌躍擊。

  但在云梟寒剛剛躍起的時候,卡立德卻趕上來補了一槍,這槍的傷害雖然不是很高,卻把云梟寒的身體打得在空中頓了一下。云梟寒心中猛得就是一“咯噔”,這種情況八成會影響跳躍高度。

  卡立德捅了這一槍后還不罷休,將握槍右手后拉,做出了一個蓄力的姿態,騎槍的槍體也開始發光,明顯要做一個強力的投擲攻擊。

  云梟寒估摸著自己肯定是不可能直接跳上城墻了,肯定是得靠攀附上墻,而在攀附上墻的引導過程中遭到攻擊是有一定概率被打落下墻的,受到的傷害越大,攻擊的技能越強這個打落概率就越高,更不要說被卡立德這種英雄級NPC用強力技能打了,估計會有很高的概率被打下墻。

  幸好云梟寒早有準備,他在之前2.5秒的移動過程中就凝聚出了雷矛,只是因為拉不開和卡立德的距離而沒辦法使用,現在他跳到空中就能和卡立德拉開距離了。

  云梟寒在空中強行完成了轉身,然后將雷矛朝著卡立德投擲了出去,這時卡立德還有4.7萬血,云梟寒這一矛幾乎就把卡立德的血條清空了,他從馬上摔了下來,陷入了昏迷狀態。

  其實云梟寒這一矛的傷害八成是不止4.7萬的,但卡立德畢竟是英雄級NPC,這又是在戰役中,不可能讓他直接死亡,所以他被系統強制保留了1000點生命值,并開啟了關鍵角色保護機制。

  卡立德這一昏,手上的騎槍自然是投不出來了,按說昏迷的NPC是可以被俘虜的,但可惜這時候不可能開城門,云梟寒也不可能返回城下,所以就不可能抓到這個俘虜了。

  不過云梟寒也不是一無所獲,他的卡立德的騎陣要領是角色專有技能,在擊倒卡立德的那一剎那,技能效果就得到了提升,只可惜云梟寒現在沒有時間去查看。

  云梟寒在擲出雷矛就開始轉身,只是用眼角余光掃了下卡立德,甚至連他的整個落馬過程都沒看完。

  因為卡立德之前的一擊,云梟寒的跳躍高度本來就比預期低了一點,后面在空中強行轉身投矛八成又會影響一點,所以在云梟寒撞上城墻時,他高出城墻的高度只是比其2/3身高出了一點點。

  但就是這一點點,就讓云梟寒成功攀附在墻上了。

  云梟寒立刻開始進行引導翻墻,這時后面的其他商盟部隊也開始攻擊正在翻墻的云梟寒,但云梟寒身上還掛著內扎坎之盾的BUFF呢,可不是那么容易被打下來的。

  兩秒的引導動作很快就完成了,云梟寒成功的翻上了城墻,返回了卡里勒城北門。

  因為卡立德被打昏了,商盟一方的士兵正在瘋狂上前,試圖將其搶回,為此甚至不顧云梟寒一方守城器械的攻擊。

  在云梟寒逃竄的時候,他這一方的守城器械科一直都沒停著,一直在攻擊,就這么短短的十幾秒,敵方僅剩的五臺投石機又被打掉了四臺,這時商盟一方就只剩下一臺簡易投石機了,商盟的攻城器械已經基本對云梟寒一方失去了威脅。

  此時云梟寒終于能稍微放松一下壓力了,也有時間看下卡立德的騎陣要領的變化。

  作為騎兵陣型主導者時,陣型所有效果從提高18增加到21,作為騎兵陣型輔助著,陣型所有效果從5增加到6。

  另外,兩種騎兵基礎陣型也升級到了進階版,基礎楔形陣和基礎一字陣變為了進階楔形陣和進階一字陣。

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