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994 扼制野豬沖撞

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  當然,在面對巨型野豬這種世界副本boss時,云梟寒并不確定空間屏障的免檢定效果是否在boss戰中還有那么高概率,所謂一半概率畢竟是理論上的,實戰中可能要打點折扣。但空間屏障畢竟是傳說級通用技能,技能優先度本來就很高,還經過了大幅強化技能欄位強化,云梟寒對其還是抱有較大的信心的。

  第一次碰撞并沒有能觸發那個50概率,云梟寒被頂飛,因為只減少25物理傷害,哪怕云梟寒先用盾牌格擋了下,空間罩還是一下損失了1萬5的耐久。

  第二次碰撞,空間屏障的免檢定效果就被觸發了,云梟寒牢牢的頂在了巨型野豬的正前方,沒有被頂飛。但巨型野豬的沖撞并沒有立刻停下來,而是頂著云梟寒的盾牌繼續向前沖。

  頂著云梟寒這么一個大活人,巨型野豬的沖撞速度開始明顯放緩,而且是越來越慢。另外因為離得太近,完全沒有沖鋒距離,巨型野豬的沖撞對云梟寒造成的傷害也大幅削減,只剩下一個基礎的傷害,幾乎造不成什么威脅。

  這樣一來,巨型野豬就無法頂破云梟寒的空間罩,只能眼睜睜的看著自己的沖撞被云梟寒用身體活生生的頂慢,乃至完全頂停,重新回到第一階段。

  前面云梟寒表示要嘗試著去頂住巨型野豬第二階段的沖撞的時候,隊友們雖然愿意配合,但多少還是覺得云梟寒有點異想天開。

  在他們看來,像巨型野豬這種特殊階段的超級大招能躲開就不錯了,根本不可能被打斷,可沒想到云梟寒還真做到了。

  有這種想法也并不奇怪,過往的其它網游,boss的超級大招基本都無法被打斷,但《抉擇》畢竟不是過去的那些網游,眾多的技能組合,讓一切都有了可能。

  看到眼前的這一幕,云梟寒的這群隊友們在短暫的沉默后,甚至有了三觀盡毀的感覺。

  “操,老云你超人了,這都行!”

  “999999999999,6翻了!”

  “老云,我誰都不服,就服你。”

  “特么的果然是變態啊,云變態你是boss假扮的吧,你比那頭豬更像boss。”

  “我的眼鏡片全碎了。”

  “下巴掉了!”

  “老云以后帶隊打這個不要太容易啊,簡直逆天了。”

  “別人打這boss還得用位移技能躲,老云這帶法堪稱是保姆式帶法。”

  “t位的責任不正是要讓局面盡可能的簡化么,你們有位移不代表以后其他和我組的人都有,而且誰也不能保證自己不犯錯。”云梟寒也回答了一句。

  “老大,你身上那罩子是什么技能,好強啊。”看到云梟寒答話,有人追問道。

  “空間屏障,但光靠這個技能還不夠,還有其它技能也起效了,再加上屬性,才能有這效果。”云梟寒回答。這里都是自己人,又只是說個技能名字,不會有什么問題的,而且其他玩家傳說度不夠,就算能打到空間屏障也學不了。

  至于他說的其它技能和屬性也起效了也沒有騙人,在頂住開始的一下沖撞后,后面的頂牛相持階段巨型野豬boss仍然會有一定概率對云梟寒觸發力量對力量檢定,但這時云梟寒的高力量屬性和天賦神力技能就發揮作用了,再加上沒了速度和距離,野豬boss的力量也無法全部發揮出來,就不可能再頂飛云梟寒了。

  空間屏障的冷卻時間是90秒,這意味著只要操作的好,每次野豬boss進入第二階段時云梟寒都能激活空間屏障去頂住。

  而空間屏障也沒讓云梟寒失望,其技能優先度非常高,即便是面對巨型野豬這樣的boss也仍然保持著50的免檢定概率,這其中固然有傳說級通用技能的本身的技能優先度極高的原因在內,但強化技能欄位很有可能也強化了其技能優先度。

  空間罩有5萬出頭的耐久,巨型野豬撞三次都不能把罩子撞破,所以哪怕只有50的免檢定概率,云梟寒只要不是特別衰,就肯定可以把巨型野豬的沖撞給打斷。

  一旦巨型野豬的沖撞被打斷,它對團隊就沒什么威脅了,可以很輕松的將其解決。

  因為很趕,又缺少時間準備,云梟寒團隊中并不是每個人身上的常規六件套都換上了50級紫裝,但他們身上基本都有2件40或45的黃裝,最差的也是45級紫裝,所以輸出還是可以的。

  但因為這頭巨型野豬皮堅肉厚,云梟寒團隊打起來還是比較慢,花了足足將近19分鐘才將其擊殺。

  因為是24人本,又是首次開荒,野豬boss出了足足六個掉落,包括一個珍稀級通用技能,兩件黃裝和三件紫裝。

  珍稀級通用技能是個不錯的物理類近戰攻擊技能,但需要好幾個前置技能,云梟寒一個相關前置都沒有,就沒要。

  剩下的裝備,紫裝不必說,雖然屬性都相當不錯,但云梟寒是肯定看不上的,至于那兩件黃裝,一件是重甲,另一件板甲,那件板甲雖然還可以,但并不比云梟寒身上穿的好,就也放棄了,讓給了團隊里的“刷怪割草機”。

  團隊在21boss存檔后,就繼續前進,他們很快來到了22的boss房。

  22的守關boss是一個名叫德科倫的食人魔法師,52級苦痛級,光看這個戰力等級就知道它要比之前的巨型野豬boss強了很多。

  食人魔是類巨人,這個血脈并不算特別強大,后續覺醒也只能再覺醒一次,沒有最高級的血脈可以進化,但食人魔的一個特性又讓它十分令玩家頭疼,那就是食人魔對所有類人生物都有極強的針對性,傷害和控制效果都會得到大幅強化。

  玩家可以選五個種族:人類、獸人、精靈、矮人、地精,這五個種族都是類人生物,天生被食人魔克制,因此在和食人魔對抗時非常吃虧。

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