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第1073章 永生戰隊的百鬼夜行

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  美國舊金山,五萬人的電競館。

  信仰項目,傳奇之杯世界總決賽的決賽現場,信仰職業選手最高的殿堂,代表著第一屆總決賽的冠軍獎杯,正立在舞臺最中央的位置。

  四處都是和觀眾互動的閃亮射燈,舞臺上,特邀嘉賓歌手將主題曲贏家再度唱響,臺下熱血沸騰的觀眾們搖擺著自己的身軀,舞動著。

  電競館內不禁酒。

  但一定要買電競館內提供的酒,不能外帶進來,現場有幾個觀眾直接對著瓶吹,數萬名電競玩家瘋狂高呼著。

  由于決賽沒有歐洲和北美隊伍,現場的觀眾就更無偏向性,都去支持自己喜愛的選手了。

  漫天的掌聲、歡呼聲如山呼海嘯一般,震得現場的解說們震耳欲聾,主持人拿著話筒開始了賽前的說辭。

  先介紹雙方的選手和隊伍以及來自地區。

  說到兩邊的關鍵人時,觀眾們再次送出了熱情的助威聲。

  底下一排人高舉著寒梅礪劍的助威牌。

  兩隊的選手也從后臺的選手通道走了出來,這個選手通道邊有欄桿和保安保護,江洵走出來的時候,將自己的手伸到旁邊的觀眾過道,和這些觀眾們擊掌。

  當兩支隊伍一同走上臺的時候,已經有股火藥味在雙方的身上彌漫而出了,這場比賽,無論是冠軍的價值、比賽的獎金、還是對自己的職業歷史地位,都是極具價值的。

  畢竟,信仰推出以來的第一個世界冠軍。

  拿下了之后,按照目前的熱度,再辦4、5屆都沒有什么問題,而這第一屆冠軍很有可能奠定名宿的地位,年輕選手的身價更是能連翻好幾倍。

  主持人依然在舞臺上對著觀眾們進行‘社交言辭’。

  爭嶸俱樂部內,一個教練辦公室。

  “這場比賽你覺得誰能贏?”馬踏飛燕這會兒已經‘神志不清’了,他心理上是傾向永生戰隊的,可人家白澤戰隊時至今日的表現也不弱,這完全是旗鼓相當的對手了,看不懂局勢的情況下,還是問問職業圈教練的看法。

  “不好說。”嚴弘覺得永生戰隊能贏,可再想想白澤戰隊也有機會,這種是最難判斷勝負的,“永生戰隊的選手上限高,感覺誰狀態來了,白澤戰隊就很難擋了。”

  “但你總不能一直依賴選手的超神發揮吧?”

  嚴弘這話已經把永生戰隊的團隊不放在眼里了,或者說他認為永生戰隊的團隊協同太糟糕,比賽還得看個人能力的爆發。

  “這級別的比賽要么看選手的爆發,要么就看哪邊的失誤多,給的機會多。”

  “第一場就把沈一鳴抬上來啊。”

  “看來,永生戰隊還是很想贏的。”

  畫面上。

  永生戰隊最老的一陣選手扛不住暫時退場,替換上來的選手是沈一鳴。

  “沈一鳴最好是打核心的位置,這是要變陣。”嚴弘還是很清楚換人對一個隊伍的影響。

  有些選手是固定位置的,他就是打這個位置厲害,你讓他換位置,是很難找到比賽節奏的。

  “這意思是我寒神又主動退位,一鳴和段牧上位核心,寒神去打四號位的開團手?”馬踏飛燕摸摸自己的下巴問道。

  “寒梅礪劍是每個隊伍都想要的萬金油型選手。”嚴弘發現自己看比賽越久,越發現寒梅礪劍這個人的厲害。

  “他的選位很全能,核心能打,開團能打,控場他也能打,你別忘了近戰法神是可以當做控場核心來打的角色,他的持有角色就是一個控場,而輔助就更不用說了。”

  “寒神退位下來,要打什么位置,恐怕也只有他們自己知道。”

  “第一張地圖就拿混戰地圖嗎?”嚴弘思索了一下,“沈一鳴還挺適合打這種圖的。”

  “永生戰隊這張圖就是要壓一壓白澤戰隊的氣焰啊。”

  “如果沈一鳴殺爆了對面,第二張地圖的氣勢上就弱了很多。”

  馬踏飛燕問道:“你認為白澤戰隊適合打什么類型的地圖?”

  “白澤戰隊的打法有些類似于陣地推進,程空的控場比較墨守成規,多變化的地圖是不好打的,第二張地圖,只要白澤戰隊想贏面大一些,他們只能拿攻防地圖。”嚴弘對白澤戰隊看得也比較透徹。

  第二張地圖果不其然是嚴弘預料的攻防地圖。

  五張地圖,雙方一張一張選了下來。

  第一張地圖,是混戰地圖的血色寺院,雙方早前打過這張地圖。

  上來第一手角色,永生戰隊的沈一鳴就拿出了暗影之侍,因為這張地圖是偏暗系的,地圖整體是灰暗色的視角,拿出有幻象和帶潛行的角色,是很容易在這張地圖打出效果的。

  “這張地圖最流行的體系就是百鬼夜行了。”馬踏飛燕也是有見識的,雖然這圖他不怎么打,可是這圖上有名的幾個戰術體系,還是要懂的。

  “百鬼夜行非常吃團隊配合和默契,而且只能打順風局。”

  “我并不認為永生戰隊是會打這個體系的。”嚴弘說道:“一鳴他腦子不太行,打著打著腦子短路了怎么辦。”

  “白澤戰隊掏光法出來了。”馬踏飛燕說道:“大光明師在這圖上,探視野的能力有些強啊,地圖視野上的劣勢就很難影響到白澤戰隊了。”

  白澤戰隊的角色選出來也有很針對性。

  你不是喜歡拿地圖上的視野影響別人的判斷嗎?

  那我選個能照亮前路的。

  “夜之魔!”嚴弘臉色稍稍一變,“這樣選人下去,永生戰隊不會真就打百鬼夜行吧?”

  “醒醒啊,百鬼夜行這種高難度的體系,不是你們能玩轉的。”

  百鬼夜行選出來,一不能劣勢,二要配合好,劣勢了的百鬼夜行不叫百鬼夜行,叫百鬼拖行。

  永生戰隊要玩百鬼夜行,居然沒有考慮沈一鳴和他們的配合兼容不兼容,就硬拿,硬上。

  雙方的陣容慢慢確定下來。

  永生戰隊拿出了五個分身、暗影系的角色,這陣容已經是確定了他們一定要打——百鬼夜行體系了。

  寒神更是掏出了百鬼夜行體系中,最難操控的大核角色——亡靈之主。

這角色拿出來,那么這場比賽  精彩了!

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