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第871章 無人生還(中)

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  “寒梅礪劍拿到了首殺!!!!!!!!!”

  拉茲的聲音就像是沖破了藩籬一般,驚聲尖叫。

  生怕所有的玩家會忽視了這個擊殺似的,雖然說亂戰之中是很容易忽視,可是畢竟是首殺!

  系統在首殺上是有音效提醒的。

  還未等觀眾們細品這段操作的精妙之處,又是一段刷屏的聲音,只見永生戰隊的隔岸觀火已經橫尸癱倒。

  語音頻道內隔岸觀火就給了一句不甘身死的國罵聲。

  好不容易!

  好不容易永生戰隊拿到的首殺,拿到的人數優勢,又給他送回去了,場面上一口氣就被打回了4V4的局面。

  隔岸觀火很不甘心。

  可這也沒有辦法,如果一直關注到比賽的觀眾們會發現,在百陣鬼師已經確定救不回來的時候,緋魂戰隊全員輸出距離他們最近且身板最脆皮的隔岸觀火。

  這是一種彌補損失的方式!

  你讓我掉人了,我就讓你也掉人。

  互換!

  兇殘的互換!

  保不住人,我就把你的人換了,這有異曲同工之妙,而永生戰隊的首殺除了給他們的經濟提供首殺獎勵的300點金幣,就一點優勢都沒有了。

  而在信仰的競技模式中,這300點金幣,又有多少用處?也就多買幾瓶藥劑罷了!

  對永生戰隊影響最大的還不是隔岸觀火的陣亡。

  雨中追憶的守護之靈和江洵的近戰法神是綁定的,這個綁定效果,讓他們在收割的時候如入無人之境。

  能如此輕松瀟灑地在萬軍叢中直取敵將首級,也全憑雨中追憶的傷害加強。

  兩刀加強的普通傷害,補足了收尾的致命傷。

  可他們倆去切別人的后排,陣型就亂了,連帶上隔岸觀火的陣亡,瞬間變成了2V4V2的陣型。

  后面的歸海一刀和扛不住成一組,前面的江洵和小雨又成一組,中間卻夾了對方的四個人。

  你以為江洵這邊形成了掎角之勢?

  只要緋魂戰隊的四個人一口吞掉其中一個雙人組,這波團戰他們是穩贏的!

  這是江洵這邊最大的問題。

  而柳俞臻會放過這個紕漏嗎?

  他不會!

  他直接舍棄掉了比較難咬的雙人組——寒梅礪劍雨中追憶,反手就去找另外一個雙人組。

  扛不住和歸海一刀,又豈是那么容易咬下的骨頭?

  歸海一刀試訓成績近乎完美,如果不是位置重疊,沒有人能給他空出位置,職業戰隊又不敢保證新人的歸海一刀能穩定發揮,不敢讓歸海一刀上去。

  他的實力,是足以占據一席的。

  “碰——”

  歸海一刀和柳俞臻撞在了一起。

  先手的顯然是有更好規劃和戰斗思路的柳俞臻,而柳俞臻所用的角色——夜行浪客,是月夜峽谷針對性所用的角色。

  也拿著緋魂戰隊全隊給他出的一把雙刀匕首。

  相比起歸海一刀的深淵衛士,一個拿著基礎角色裝備重錘的角色,夜行浪客在屬性上就略強一籌。

  可歸海一刀卻一點都沒有孬下去的樣子。

  兩個不同的角色幾乎是同時出招的,只可惜,歸海一刀只能做出一記掄錘,而夜行浪客兩把匕首靈巧地斜劈橫砍,劣勢方是誰,看技能和出手速度,一眼便知。

  歸海一刀就是拿自己的操作硬吃的。

  當!當!當!

  三次互撞兵器的響聲,由于雙方的基本功格擋都夠出色,深淵衛士又是一個很能站住腳的戰士型對砍角色。

  雖說歸海一刀有點劣勢,可還不至于到完全不能打的地步。

  這給江洵和小雨回援拖足了時間!

  哪怕江洵和小雨過來的時候,深淵衛士的血量已經不夠支撐接下來的戰斗,要提前退場了!可也是吃了夠多的技能,給了江洵操作的機會!

  歸海一刀,死!

  這才剛死!

  轉眼之間,江洵已經把緋魂戰隊的輔助選手追擊斬死!

  又是人數上的互換!

  扛不住這個前排的肉坦,不比歸海一刀的深淵衛士差,他也能在前面頂著輸出。

  5打4。

  4打4。

  3打4。

  3打3。

  3打2。

  2打2。

  人數以肉眼可見的速度在下降,戰斗瘋狂到了解說都不知道該如何去解說的地方,他能看到的只有漫天的技能亂飛,可是技能的目標是什么?技能做了什么,他都沒辦法解說出來。

  因為場面太亂!太亂了!

  你能看到的技能!又太多了!

  這邊在換這邊的技能,那邊在換那邊的技能,然后人死了,死完人還在一組在血拼......戰斗的節奏點太多。

  眼花繚亂。

  拉茲這位解說,上上下下都快喘不過氣來了,他急需一個氧氣瓶給他喘息的機會。

  太難了!

  作為解說,他難了!

  一直殺到雙方人數都比較少的時候。

  他可以喘口氣了,慢慢解說了。

  前面的解說,他就感覺自己像是個黑人Rap歌手,一直在口吐單詞,休息的時間幾乎沒有,因為你不能預料到下一秒會發生什么,光是解說眼前所看到的內容,就已經累的夠嗆了!

  瘋狂的比賽!

  比賽時間來到4分鐘08秒,52秒鐘的時間,雙方場上只剩下了四位選手,就52秒鐘的時間,戰斗可以激烈到從5打5的大場面混戰,殺到只剩下局部的2V2作戰,可見比賽的激烈程度。

  拉茲口干舌燥。

  本想著圖一這種慢節奏的地圖,可能會看困了,可以拿起桌上的能量飲料硬灌提神,卻料不到,到頭來,這能量飲料并不是用來提神用的,而是用來給干燥的口腔緩解一下情緒的。

  他需要好好平復下來心境。

  重新去體會這場比賽。

  帶著前面那種激昂的情感去解說比賽,真的會出現不理智的解說詞匯。

  然而,他如愿了嗎?

  場上的選手沒有給到解說這個機會!

  兇悍的戰斗一刻都沒有懈怠下來,僅剩下一個2V2的殘局,兩邊選手的技能狂野互換對轟仍然像是在5打5的亂戰之中。

  放慢節奏?

  細心對決?

  搶奪戰略地區?

  不存在的!

  只要我把你的人殺光了,那我就是最后的勝利者!

  兩邊的選手,似乎抱著的是同樣的念頭。

  那么...先死的人會是誰呢?

  拉茲用有些喊得沙啞的聲音告訴了所有觀眾。

  “守護之靈的血量見底了!”

  (遲來的萬賞加更)

  (感謝讀者們的支持。)

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