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第861章 一波團戰0換5(下)

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  打破僵局的最好辦法就是減員。

  任何減員,都會影響到陣型,甚至是技能上的配合,五個人的技能遠比四個人的技能要多,多出來的技能,等于多出一截的容錯率,多出一些團控。

  優先拿到人數優勢的一方,據信仰官方的大數據統計,該回合的獲勝率高達66.7,這還是普通玩家們的回合獲勝率,在職業比賽中,拿到回合人數優勢的一方,該回合的獲勝率可以高達80以上的恐怖數據。

  誰拿到對方成員的首殺,很有可能成為這個回合的關鍵先生!

  唯一讓尤綸不那么滿意的,就是首殺如果殺個核心位置的玩家,賺得更多,只是殺一個編外游走的自由人位置的玩家,收益沒有想象中的那么高。

  可以殺。

  核心技能卻沒必要丟。

  “嘗試把他處理了,留關鍵控制的技能,別全交了。”尤綸其實是有意識到這個李小洱或許是被對方丟出來賣的。

  浪費太多的技能在一個不重要的單位上,對方在后續團戰中肯定是有優勢的,李小洱過來吃技能,是可以為李師誠的核心角色提前擋子彈的。

  煙霧即將散盡...

  “寒梅礪劍消失,不在視野內...看!李師誠在那!”王安平把自己的信息收集到手后,立刻交付給尤綸去進行進一步的信息處理。

  李小洱走到這個位置是為什么?寒梅礪劍的消失又是為什么?寒梅礪劍到底去了哪里?

  尤綸的大腦中首先彈出來的三個問題。

  他還沒有處理問題的時間,寒梅礪劍這邊就發難了,他們這邊的陣型是有些前推的,因為急于拿下團隊中的首殺,2、1、1、1的陣型,稍有些變形,不細看,是有些3、1、1的前壓式陣型了。

  尤綸有反應到自己出現脫節的狀態。

  操控著角色跟進。

  “看李師誠。”尤綸說著標記了一下和李小洱位置相反的核心李師誠,擊殺李師誠得到的收益是遠高于擊殺李小洱收益的。

  “等等!”王安平喊道:“李師誠那個是鏡像!百變法師的鏡像!”

  百變法師制造出來的鏡像和本體相似度近乎100,唯一的缺點就是鏡像的動作是很笨的,一看就知道不是人操作的。

  進攻方這邊,利用煙霧消散那最后一刻還有淡薄塵霧彌漫的空間迷惑到了王安平,雖然在煙霧徹底消散的時候,王安平已經看清了,但錯誤的信息卻仍然報給了尤綸。

  “嗖——”

  寒梅礪劍出手了。

  一個高點。

  一箭射來,有煙霧的時候,江洵演了演,怕煙霧就把人殺的差不多了,就起不到教育的作用,現在煙霧散開了,對方也有指揮的空間,那就不演了,開錘。

  不過,這一箭,江洵還是心軟了。

  沒有把尤綸當場射死。

  而是瞅準了李小洱正前方的團控單位孔責,先處理有團控技能的坦克...只是現在的團控坦克還不能說是坦克,沒有裝備的情況下,血條也挺薄的。

  一箭穿楊。

  如果是脆皮,這一箭爆頭必死無疑。

  坦克只是被打掉了一半的血條,畢竟如此之遠的距離,弓箭的傷害是有距離衰退的,傷害不到位。

  可不到位,有人能補到位。

  李小洱這個自由人可不是沒有傷害的那種輔助型自由人,立即前補推進,配合著江洵這一箭的傷害,反拿了尤綸這邊的首殺。

  確定了寒梅礪劍的位置。

  得知了寒梅礪劍在制高點,那么尤綸又要想辦法處理制高點的寒梅礪劍,還要找到隱藏起來的核心單位李師誠,更要想辦法在缺少團控的情況下維系陣型上的安全性。

  如此繁多眾多的信息,都要尤綸他一人來處理,其他的青訓選手已經習慣了尤綸去處理問題,自然提供不了幫助。

  沒有信息處理的其余人,眼巴巴地等著尤綸指揮,這已經是給了進攻方很多很多的時間打下一步的陣型壓制。

  江洵不會給這么多的機會。

  他已經了解到了尤綸是個什么類型的指揮,既然喜歡打陣地戰,喜歡處理信息再操控其他選手進行反打,那我就給你大量的信息,讓你處理。

  只是這個信息,有真的,也有假的,你有能力那就把信息中的假信息處理了再做出針對,當然順帶著真信息中的壓制,你也要想辦法予以反擊。

  超負荷的信息處理,步步緊逼。

  尤綸緊皺著眉頭松動不了,他口中的指令一個一個出口,接著寒梅礪劍再把尤綸做出的針對方式換另一套給你反回去。

  拿首殺的是進攻方!

  防守方做出的任何反擊,有人數優勢的進攻方都有回擊的能力。

  信息一步一步累積。

  當尤綸處理不了真假信息混雜的局面時,防守方就趨于崩盤了,孤身繞后的防守方成員被抓。

  正面戰場隨著一次信息失誤,又出了站位誤差。

  崩盤,僅在一念之間。

  江洵不給機會,首殺拿到時第一步壓制,對方再度減員,第二步壓制,最后的壓制就已經把局面釘死。

  勝負成板上釘釘的實事。

  一波團戰0換5成功拿下,進攻方一人沒掉,防守方全部陣亡。

  而這第1回合拿下,勝利方有大量的經濟獎勵,失敗方的經濟獎勵需要累積才能多起來,所以第2回合也是白給的分數。

  開局就是2:0局勢。

  第3回合,江洵照搬第1回合打的戰術,給你信息處理,給你大量的信息處理,讓你這個中央處理器超負荷運轉,處理出誤差和失誤,那就一波打死你。

  尤綸也發現了自己的致命問題了。

  他一個人處理不了那么多的情報,自己的隊友甚至還會把對方放出來的假情報一并拿給他處理。

  假情報,他要思考,真情報他要思考,站位要思考,團戰針對誰要思考,對方反打,如何回擊他要思考,對方要打哪個點,會不會打夾擊,還是常規一波進,他都要思考。

  手下的其他玩家,一個能自己處理情報的人都沒有。

  就連一些小事,一些小問題,都要請示他來指揮。

  尤綸不僅是心態上的壓力大,對于大腦上的負擔也很重。

  比賽結束。

  江洵以大比分的優勢帶走了對方。

  差距擺在那,江洵又知道對方哪個環節有問題,他也不做別的,就往別人的弱點那里死里打。

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