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第515章 一種聯動的節奏

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  “這怎么可能。。。”

  戰績23扛1,完虐,真正的完虐,開始質疑別人的新英雄,如今這會被新英雄吊打成狗,r所有女子成員境簡直可以用無地自容來形容,還有,這個元歌,到底是誰?

  “妹紙們,剛才按的開船技術如何?”

  “你們到底是什么人?”

  r女騎不是沒有跟職業玩家較量過,但都沒有眼前這支默默無名的戰隊這般恐怖,全場壓著她們打,完全喘不過氣,要知道她們可是中原女神的冠軍得主,再不濟,也不會把打成這樣吧?

  “詭戰,上單魔王,炎,請指教。”

  甄子炎,整理著裝,很認真的介紹道。

  “詭戰?”

  坻翼這才開始正視起這支隊伍來,不得不正視,太可怕了,他一直在旁觀,換他上場,估計也落得個打成狗的結局,也許他們女子戰隊跟男子p戰隊還是相差一點距離,但已經是無限接近了,竟然還被虐得個這樣一個凄凄的下場。

  而且她們的陣容是完全沒有問題的,花木蘭,諸葛亮,達摩,虞姬,鬼谷子,雙邊強大戰士的陣容竟然都被虐了,眼前這支不知名的戰隊得有多恐怖?

  “詭戰?詭戰?”

  坻翼眉頭深鎖,腦海里不斷搜索眼前這支戰隊的任何信息,按理說這樣可怕的戰隊他應該知曉,可完全沒有任何頭緒,所以他非常確定,這是他第一次聽說到有這支戰隊,怪不得露娜王會加進去,這樣的隊伍,打比賽完全沒有任何問題的。

  “妹紙們,我說了吧,你們今晚的宵夜是吃不成了,不如我請你們如何。”

  “元歌厲害而已。。”

  “受到傷害一百萬點,繼續繼續,隊長,等會把元歌給我玩,我要好好教育她們。”

  果然,那個元歌是隊長,要是說這個所謂的炎少是隊長,其實坻翼不相信的,因為他純屬那種逗比,雖然實力強悍,但不合適做隊長,所以坻翼多多少少猜測出是這個元歌了。

  逗比?

  要是甄子炎聽到坻翼內心的想法,非得把這個家伙按地上摩擦摩擦,我這是叫開朗好嗎?

  開朗?

  好吧,陳旭他們也不信。

  繼續開始第二局,這一回,r要認真了。

  第一個禁位就送給了元歌,甄子炎蛋疼了,說好的用元歌好好教育她們呢,這么慫,差評差評。

  不僅把元歌禁了,連孫策也禁了。

  你做初一,我做十五!

  甄子炎這局直接把女騎的本命英雄花木蘭選了,故意的,絕對是故意的。

  那么這一局,陳旭也玩了一個咕嚕咕嚕的英雄,夢琪。

陳旭沒有想過王者峽谷竟然還出了這么一個萌物,夢奇和魯班都是萌萌的代表人物,他倆都有著共同的特點,有的時候弱的不堪一擊,但是強起來卻讓人心生畏懼,夢奇就是這樣一個讓人又愛又恨的存在,他的能力和他的身形一樣可大可有時候看著很好欺負卻發現你根本不是他的對手  穿云之爪,撕裂虛空!

  據說夢奇自從上線以來就展現出了可怕的統治力,無論是p出裝的巨量傷害加超厚護盾,亦或者全肉出裝的高肉度,還是出裝的快速拆塔與資源掠奪能力,都十分出色。目前已經被一削再削的,但陳旭想玩玩這個萌物。

  坦克夢奇不僅外形可愛,而且坦度高、輸出足,能對敵方后排造成非常大的威脅,再加上他的生存能力較強,因此也非常適合新手玩家使用,所以這局,陳旭應該不會太坑吧,咳咳。

  沒錯,陳旭的夢琪,第一次上場。

  r也選擇了比較目前比較強勢的英雄,如二哥的夏侯,女騎的李白,橘妹的楊戩,橘妹雖然沒有拿到花木蘭,但她楊戩一樣非常暴力。。。。。

  r:夏侯,李白,楊戩,貂蟬,鬼谷子。

  r換了個遍,唯獨流了個鬼谷子,鬼谷子很厲害嗎?

  鬼谷子是一名典型的帶節奏型輔助英雄,有許多大神玩家在需要玩輔助時都會選出鬼谷子,那么鬼谷子到底怎么玩才能打出自己應有的作用帶起節奏呢?

  作為一個可以隱身加速開團的輔助英雄,日常排位出場率非常低,但高端局是頻頻可見的,而且在職業賽場上,鬼谷子都有著極高的出場率,有隊友玩鬼谷子,整局下來,打得是一種聯動的節奏,享受齊心協力獲得勝利帶來的樂趣。

  無論是野區聯動,還是上路聯動,下路聯動,等等,鬼谷子都是不二人選,因為鬼谷子可以給自己和隊友提供短時間的隱身效果,一技能配合二技能的吸附能力可以很好的對其它路線的敵人進行n,大招的群體隱身也能夠幫助隊友快速的進行開團,打敵人一個措手不及。

  總而言之,鬼谷子是一名帶節奏能力和開團能力非常強的英雄,所以要發揮好他的優勢,時刻注意戰場動向,多多支援隊友,這樣才可以讓整個局勢對已方有利,更好的取得勝利。

  詭戰:夢琪,花木蘭,露娜,干將莫邪,孫尚香。

  “哥,我們走下路。”

  哥哥輔助她,陳曉雨很有把握發揮出孫尚香的威力,告訴對面的小妹妹,這一搶,叫做晚安。

  孫尚香算得上是王者峽谷中最老牌的英雄了,經過多個版本的更迭卻依然是一名熱門英雄,但如今裝備改版,“破曉”的出現改變了的排名,攻速流英雄高呼萬歲例如后羿,而非攻速流的英雄并沒有因為這件裝備獲得較高的提升例如虞姬,所以現版本的孫尚香顯得有些“水土不服”,職業定位:射手特長:突進、收割。

  水土不服在于射手資源減少,裝備成型速度減慢,游戲的前中期,打野是隊伍的核心,擁有著領先全場的等級和裝備,還有輔助跟隨游走,射手能夠獲取的資源減少,而且發育空間也遭到限制,很多時候并不是輔助跟著射手貼身保護,而是射手跟著輔助尋求庇護。

  其次是游戲節奏加快了,暴擊裝備還未成形,就已經定勝負了,這是因為打野和輔助的游走,雙方互相游走n,游戲前中期就有著激烈的碰撞,裝備和等級很容易拉開差距,而這種差距就算是暴擊裝也無法改變了,手持一把無盡戰刃有怎么打得過敵方六神裝呢。

  所以不要一味地等大件裝備,增強自身前中期的戰斗力才是關鍵所在,現版本的孫尚香應當舍棄舊形象,以新的理解、新的玩法重新塑造,不要執著于一技能強化普攻的傷害,要兼顧到整體的輸出能力,以及游戲各種局面,這才是孫尚香正確的打開方式。

  妹妹喜歡玩這個英雄,陳旭自然有跟她提過,至于理解到什么樣的程度,陳旭也不清楚,因為妹妹的天賦介于鉆石星耀之間。

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