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322 前往橫須賀

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322前往橫須賀  聽到秦小白決定派一支船隊橫渡太平洋前往南美洲,成者為王一驚,問道:“老大,咱們真打算決定和南美洲聯手,跟北美聯盟開戰?”

  血殺卻是十分驚喜,大聲道:“打就打唄,怕什么!成王,你不會是怕了吧?”

  成者為王撇了撇嘴,說道:“我能怕什么?我只是想說,這種事情應該慎重考慮而已,畢竟美國和加拿大的實力,可不是像小日本一樣容易收拾。3Z而且隔了一個太平洋,越洋作戰十分麻煩。”

  血殺和成者為王起了頭爭議,會議廳內,很快亂哄哄成一團。有支持和南美洲聯手的,有不贊成和北美開戰的,也有建議采取中立的。

  秦小白見眾人的反應激烈,笑道:“不,我們暫時不能和北美開戰。我們目前的戰略攻擊方向是中東,控制中東這個世界油庫和亞歐非三大洲的交通海陸樞紐,為工業時代鋪好路,搶占制高點。所以我們現在的頭號競爭對手,是歐洲集團和中東集團,并不是北美集團。”

  秦小白作出表態之后,會議廳內迅速安靜了下來。既然小白老大已經說了不打北美,那就沒有繼續爭議是否和北美開戰的必要了。

  秦小白語氣轉為嚴肅,繼續道:“但是,我們在奪取中東統治權,和歐洲集團、中東集團較量的時候,也不能坐視美國強大,任由其占領南美洲。否則的話,一旦我們中國集團和歐洲集團、中東集團在中東拼的三敗具傷,讓美國人趁機統治了整個美洲,很大可能會黃雀在后,趁勢操控中東戰局。

  在一戰和二戰歷史上,美國人正是靠著歐洲人和亞洲人內部相互開戰的時機,趁勢坐大的,控制了南美洲,進而又控制了歐洲和中東。成為超級帝國。

  如果我們一定要奪取中東,那么同時要讓所有人都不能獨善其身,讓美國人無法趁機坐大。所以我打算派出一支船隊去支援南美洲的玩家。”

  無名立刻問道:“老大,船隊需要準備些什么?”

  秦小白道:“帶上擁有制造鋼鐵、黑火藥、火繩槍、青銅大炮技術的NPC匠人,轉讓給南美洲所有打算和美國玩家進行對抗的玩家組織,尤其是古巴、委內瑞拉等、巴西、阿根廷、玻利維亞、尼加拉瓜等典型反美國家的玩家。3zcn南美洲的玩家有資源有人力。但是他們地科學技術研究進度的有些慢,很難抵擋住美國人的進攻。

  要把美國人拖在南美洲地戰場上。必須提高南美洲地軍事技術水準。直接輸入技術。是提升南美洲玩家軍事實力最快捷地手段。南美洲和北美洲保持一定地軍事均勢。才能拖住美國人地實力。”

  無名道:“價錢方面怎么算?”

  秦小白道:“第一批地技術全部免費。用來開拓南美洲地火器市場。以后他們還想要地更高等級地火器技術地話。就要付錢買。”

  無名點點頭。記下。表示知道該怎么做了。

  秦小白對北美洲和南美洲地問題做了處理。剩下地事情。由無名這位掌管貿易、外交地骨干去執行。

  隨后。會議又部署了一下二月份內政建設方面地問題。由綿羊負責實施。

  這方面的爭議不大。主要是協調好周水聯盟、渤海聯盟成員內部地利益。周水聯盟作為燕地頭號玩家勢力組織,以薊城、天津、周水、大連四城為主,在境內幾乎所有的行業都有利益。

  假如說周水聯盟僅僅還是一個“小型聯盟”的話,那么以周水聯盟為核心的渤海聯盟,則真正是一個“巨型聯盟”。

  渤海聯盟,從最初的一個造船廠聯盟,已經擴大成為了囊括整個燕地絕大部分玩家組織的大聯盟。

  渤海聯盟,已經掌握了燕地境內的80以上的城鎮、100的港口、90以上地陸軍、100的海軍艦隊、95的礦山,領域范圍包括燕地、遠東、西伯利亞部分、北冰洋。渤海聯盟的領域不再限于東北三省。而是把北方的大片土地都包容了進去。(俄東方的土地,由秦、趙、燕三家分配,燕占最東邊的部分。)

  這樣一片近七八百萬平方公里的內政建設,全部需要渤海聯盟的玩家來主持其內政建設(薊城地NPC燕王說了不算數)。而渤海聯盟,由是由周水聯盟來作主。

  周水聯盟的決策權,又在今天這個會議廳內區區十多名玩家身上。

  內政建設非常復雜,也很耗時間。

  軍部的成員對此興趣缺乏,他們對開拓土地更感興趣,打下來的土地交給文職玩家去發展建設。所以內政基本上是文職系統的玩家在處理。重點是修建遠東的城鎮、修路、開發礦山、新建港口、移民(把燕地的破產玩家,轉移到人口稀少的遠東去進行開發)。沽口基地。

  其中一支由五十艘五桅十帆的炮艦組成,前往日本橫須賀港,和日本會社聯盟進行談判,關于用火器換橫須賀港地事情。

  另外一支由十艘七桅十四帆地巨型炮艦組成,載著出使南美洲的玩家使者、大批地燧發槍士兵、NPC匠人、糧食、蔬菜和水,越洋前往南美洲大陸。因為要跨越一萬五千公里大平洋去南美洲,中途沒有任何補給點。所以需要動用最大的帆船來完成這次任務。

  兩支艦隊一同沿著朝鮮海峽南下。并在日本九州島進行了最后一次補給,然后在大隅海峽分道。各赴目的地。

  那支前往橫須賀港的周水船隊,一路前往東京灣,沿途海岸線幾乎沒有看見日本船只。所見的,都是亞約組織各國的戰船,尤其以韓國玩家的戰船最多,其次是越南人和印尼人。

  越南人曾經和日本有過聯手,但那已經是“曾經”的事情了。現在打日本打的最兇的,便包括越南玩家。

  日本玩家現在被打的沒有脾氣了。他們可以制造出戰船來,守衛港口,但是絕對不超過三天,這些數量不多的戰船就會被數百上千蜂涌而來的亞約艦隊給打沉。久而久之,日本玩家造的戰船根本不敢下水,造了也白造。只有加強陸軍的防御,死死本州島和北海道島海岸線的城鎮。

  所以亞約的戰船,往往只需要由數艘老式帆船便行,采用突襲的戰術,打劫日本的港口和沿岸城鎮,搶到東西之后立刻上船就跑。反正現在日本玩家沒有戰船,無法追,也不敢追。

  一支五十艘五桅炮艦組成的中國船隊,在日本海岸線一現,引起沿途亞約各國船隊的關注和驚異。因為中國船隊很少參與這樣的打劫,也很少出現在日本海岸一帶。中國有很多玩家在日本島上作戰,但是并沒有參與沿海的洗劫。

  新加坡、菲律賓、緬甸、泰國、柬埔寨等國的船只見到這支龐大而具有威懾力的中國船隊之后,紛紛避讓航線,以示禮敬。

  當然,也有不避讓的。

  比如說韓國戰船。

  在日本的海岸線附近游蕩的,韓國艦隊實力最強、戰船最多,占到總量的三分之一左右。他們沒有養成避讓的習慣,在他們的意識中,從來只有別人避他們,沒有他們避別人。他們只是詫異中國戰船怎么也跑來了?然后自行其事繼續游蕩。

  中國戰船更沒有養成避讓的習慣,實事上他們也往往沒有看見航道上的韓國戰船。

  這支中國戰船都是五桅桿級別巨型戰船,而韓國人的戰船還是以三桅為主。五桅帆船是三桅帆船的近十倍的大小,在五桅帆船上的玩家,很容易忽視那些附近的小帆船。

  尤其是黃昏、夜晚和黎明的時候,更是不容易看到小帆船,很難避免碰撞事件。

  不幸的事情發生了,數艘韓國戰船接連意外撞上了中國戰船,然后沉沒。

  中國戰船上的玩家常常會感覺船只震動了一下,一開始還以為是觸礁,但是跑到船舷去一看,發現是把不知道哪國的小戰船給撞翻了。

  他們摸了摸鼻子,聳聳肩膀,回去各干各的事情。至于那些落水的韓國玩家的叫罵聲,他們根本沒有聽見。這種相撞事件沒有投訴的地方,韓方也無法處理,最后也是注定了要不了了之。

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