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看個專題有感

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看個專題有感  今天發現了一個專題,竟然叫做《悲催!日暮的網游》,細細一想,發現真的果然如此啊。

  網游這種書,越是到后面,就越是難寫,因為前期累計起來的裝備,技能,各種各樣的數據,會越來越多,哪怕作者做過記錄,也難免會出現疏漏的地方。

  既要考慮到各種數據,又要考慮到劇情的不斷發展,所以在我看來,網游其實比一般的書還要難寫。

  蝸牛大大的賊行完本了,但是看樣子讀者反應,到后期普遍覺得吹過分了,小黑大大的全球論劍也是如此,一個劇情轉折竟然惹得書評區暴動,這越發的讓我心驚膽戰了。

  說真的,《劇毒》寫到現在,我都漸漸地覺得開始吃力了,以往兩章的話,三個小時就可以碼出來,但是現在卻要將近四個半小時,大部分時間,都花在了對劇情邏輯推動上面了,而且時不時的還會卡一下文,讓人煩躁得想抓狂。

  之所以要說這么多,原因是最近有讀者向我抱怨,說更新太慢了,這讓我很是苦笑,一來是因為寫到現在90多萬字了,存稿早已告罄,二來就是上面說的原因了,到后面真的有些難寫。

  所以,希望各位書友能夠體諒我一下,該爆發的時候我會爆發的,如果覺得平時保底兩更慢了,那大家可以養一養再看的。

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