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第兩百四十三章 肆虐

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這張比較多,寫了不少時間一一一  現場的局面必須要控制住!

  夜血鳳凰帶團隊打過的BOSS不計其數了,自然明白遇到這樣的混亂局面,需要如何解決,這樣的BOSS團戰中,不止每個玩家要清楚自己的定位,作為團隊指揮者,更是要頭腦冷靜!

  “遠程先停手,先不要用復活!”,夜血鳳凰出聲喊道:“往后退開,戰士職業上前!”,

  戰斗當中,夜血鳳凰不可能交代得太仔細,但是他的話,眾人也聽明白了。

  現在的主要問題是,由于BOSS自身具備閃避攻擊的能力,所以近戰職業沒辦法有效地拉住仇恨,所以這個時候后方的治療系千萬不能貿然出手,哪怕復活剛才掛掉的玩家也不行的,因為復活術自身也是會有仇恨積累的。

  在戰士職業沒有完全吸引住BOSS之前,任何有仇恨積累的技能出手,都是不負貴任的行為,“,

  夜血鳳凰的決策無疑是正確的,BOSS的閃避能力就算再高,也不可能達到,姐,只要有大量的攻擊出手,總會能夠打中幾次的,只要對BOSS造成傷害,就可以將它的仇恨吸引住。

  這樣一來,遠程職業就只有往后面退了,胖子也不例外,雖然他劇毒術士職業的技能,產生的仇恨量很小,但是這種關鍵時刻,還是不要冒險的好,所以他也跟著暫時退開了。

  沒治療系的輔助,戰士職業對上一個高傷害的BOSS該怎么辦?很簡單,輪流頂!

  這就是團隊的好處了,一個團隊那么多人組成,不可能只有那么幾個戰士職業來做MT,一個扛不住的話,可以在血量危險的時候撤下來,讓旁邊的其他戰士玩家頂上去幫忙扛一陣的,而他自己則可以撤下來,喝藥恢復生命值,或者讓先知職業插下的治療守衛緩慢恢復生命值。

  這種方法的操作很簡單,最先扛怪的那個玩家頂不住的時候,可以招呼一聲,然后只要他往后退,旁邊的戰士職業就會從兩邊擠過來關門,玩家的模型也是實體模型,BOSS總不可能穿人而過繼續追退出去的那個人吧?就算仇恨吸引真的很大,它也只能從阻擋的人墻兩邊繞過去才行,這樣一來,就可以給其他人創造時間進行攻擊,將仇恨拉回來。

  這樣的輪流扛怪,夜血鳳凰不知道用過多少回了,完全可以說是輕車熟路的那種,但是等到面對虛空假面BOSS用出來的時候,夜血鳳凰才愕然間發現,自己竟然犯了一個致命的錯誤!

  這個錯誤,就是沒有將BOSS攻擊時定身的概率計算進去”扛住怪的戰士玩家,在血量比較危險的時候,竟然撤不下來!

  以一個全體質點數加點的血牛盾戰士玩家為例,50級的話,至少擁有150點體質點數,這就是,1500生命值,裝備上面附加的,再加上盾戰士玩家天賦技能中,有額外的血量增幅技能,另外還有按體質點換算加成防御力的技能,這樣計算下來,這樣一個血牛,至少有2800左右的血量,以及遠超其他戰士職業的高防御,這樣一個血牛戰士,如果用來扛虛空假面BOSS,至少可以堅持六次以上的攻擊!

  但是問題是,虛空假面BOSS的攻擊頻率很高,幾乎是第一次敲擊剛打完,第二次攻擊就已經揚起來了,這樣一個高頻的攻擊下,是很容易觸發他攻擊中的重擊定身幾率的!

  一旦被敲暈,那扛怪的玩家自然也就無法撤下來,其他人想要補位卡BOSS,自然也就無從說起。

  夜血公會的玩家就是這樣一個情況了,團隊里面那兩個扛怪的主力盾戰士,雖然在接下來的時候又一次使用強制技能,成功牽制住了BOSS,但是當PS開始對他身前那盾戰士進行連續敲擊的時候,問題就出現了。

  那被攻擊的玩家,在連著挨了四次敲擊,血量還剩下1000多點的時候,就想要往后撤,但是好死不死的是,還沒等他動,虛空假面BOSS的重擊定身效果,就在他身上出現了。

  那盾戰士玩家頓時就僵在那里,但是偏偏的,他的強制技能效果還沒有消失,SS抬手就繼續攻擊他。

  又挨了一下,盾戰士玩家的血量就只剩下幾百點了,這可是一個非常危險的狀態,但是這定身效果的時間,卻還沒有過去,在BOSS后面和他一起配合的另外一個盾戰士登時就急了,趕緊也用強制技能,想要將BOSS拉過去。

  但是前面就已經說過了,虛空假面閃避技能攻擊的幾率似乎很高,所以后面這盾戰士玩家的強制技能,竟然又悲催地被MISS掉了!

  于是這下子,虛空假面還是不管不顧地對血量危險的盾戰士進行攻擊,竟然連著兩下,把這個盾戰士玩家給敲掛了!

  由于BOSS是近戰職業,盾戰士玩家扛怪的時候,自然和BOSS離得很近,他如果撤不下來,旁邊的其他人根本沒辦法插足進去替他挨刀”只能眼睜睜地看著他掛掉。

  或許有人會說,這種情況下,后面的黑暗法師應該趕緊上來治療救援啊,反正BOSS都被那盾戰士玩家的技能強制吸引住了,用個治療應該沒問題吧?

  但是別忘了,這個時候的濤療系是隨著遠程職業退后了一段距離的,就算來得及沖上前進行治療,但是靈魂挽救技能卻需要兩秒的吟唱時間啊,這樣哪里能趕得上!?

  見虛空假面BOSS轉頭又向著它左邊的一個死騎玩家開始動手,夜血鳳凰也是大急輪扛怪,沒人能比得上盾戰士了,但是剛才那盾戰士都沒能堅持下多久來,一個死騎能撐多久?

  “老雞!上前暈它!”,夜血鳳凰道:“來個人復活盾戰士!”,

  這個時候,夜血鳳凰也顧不得復活術有可能會吸引仇恨的問題了,他只知道,BOSS這閃避技能的能力,必須要有兩個盾戰士在才行,兩個盾戰士輪流用強制技能被MISS的幾率也會小一點的,只要有一個人技能成功,就不怕BOSS到處亂跑。

  當然了,他也不是沒有做預防措施,他是想讓胖子用神經毒素技能,將BOSS給暈住,這樣即便黑暗法師用復活拉到仇恨,BOSS也會因為被暈住而沖不過來。

  胖子自然會配合,往前跑了幾步,抬手就給BOSS上了神經毒素技能團里面因為有胖子加入,所以夜血鳳凰帶的人就沒有其他的劇毒術士玩家了,畢竟兩個劇毒術士的技能是無法重合的,帶多了也沒用,當看到胖子的神經毒素技能出手,夜血公會跟出來的兩個黑暗法師玩家,頓了頓后,也才開始雙手發光進行吟唱。

  這不是他們配合失誤,恰恰相反他們配合得相當好,神經毒素技能命中后,要到第三秒才判定眩暈狀態是否生效這兩個黑暗法師,一個是吟唱靈魂重生準備復活陣亡的盾戰士玩家的,而另一個是吟唱靈魂挽救準備治療那已經被BOSS敲得只剩一半血量的死騎玩家的這兩個技能的吟唱時間,都是兩秒如果胖子的神經毒素效果生效,他們的技能也可以同時出手,這樣可以在最大程度上避免BOSS直接沖過來。

  當然了假如BOSS沒有被判定眩暈的話,他們也可以及時取消中斷技能。

  幸好的是胖子的神經毒素技能效果生效了,虛空假面頭上出現了眩暈的標志,被定在原地不能動彈了。

  機不可失!兩個黑暗法師的技能同時出手了,盾戰士玩家被拉了起來,那死騎玩家的生命值也一下子恢復了一截,成功地撤了下來,讓別人頂上去。

  然而,等到眩暈的舊秒時間過去后,虛空假面BOSS醒過來了,下一秒,它猛地雙手一張,那淡藍色的結界力場再次出現了!

  時間停頓!不單是那些近戰職業,這次連胖子都中招了,他和兩個黑暗法師因為靠近過來釋放技能,竟然也被結界力場給籠罩住了,這次結界籠罩住的人數,比上一次還多!

  一看到這一幕,夜血鳳凰和胖子頓時心都涼了,他們原本還想著,像這樣的結界力場應該是屬于大招一類的,不可能接連進行使用,但是哪知道這短短三分鐘時間內,虛空假面BOSS竟然連著用了兩回!?

  虛空假面BOSS在將人定住后,第一個攻擊的,就是剛剛站起來的盾戰士玩家,那盾戰士玩家原本被復活起來,就沒多少血量,挨了一下竟然再次掛掉了!

  而后虛空假面BOSS搖搖擺擺地從掛掉那盾戰士玩家露出的空缺中出來,竟然找上兩個黑暗法師動手了!

  就是沖著他們剛才集活治療時的仇恨而去的”

  夜血鳳凰心都要跳出來了,本來現在就只剩下三個黑暗法師,再掛掉兩個的話,這次副本真的就不用打了!但是夜血鳳凰也想不出什么辦法來,因為從第一次時間結界被釋放出來的時候,他就已經明白,任何靠過去接觸到時間結界的人,都會被定住,就連釋放出去的攻擊,也會因此而被停頓,完全沒辦法解救結界里的人!

  他現在唯一還能指望的,就是胖子的神經毒素技能再次出現眩暈了,假如接下來的兩次眩暈都生效的話,那么至少可以給團隊爭取3秒的緩沖時間,

  但是接下來,包括胖子在內,所有人都失望了,神經毒素竟然沒有出現眩暈!也不知道是因為虛空假面身為BOSS,所以有抵抗能力,還是因為時間結界停頓了時間后,連他技能的眩暈判定也給停住了”

  這其中的真正原因,胖子并不知道,但是無疑,他們這次可能慘了。

  兩個黑暗法師不出預料,每人挨了虛空假面兩次敲擊,直接就倒地陣亡,雖然時間結界也因為持續時間到了而消失掉,但是目前整只團隊,也只剩下微風水水一個黑暗法師了”

  “全力保護黑暗法師!”,夜血鳳凰只能做出這樣的決策了。

  只剩下一個黑暗法師,有可能扭轉敗局嗎?

  當然有可能,按理來說,微風水水只要先復活一個掛掉的黑暗法師起來,那黑暗法師就可以復活另一個,然后這樣一個接一個地將所有的黑暗法師都復活起來的。

  但是這樣的操作,難度無疑很大,在夜血鳳凰的指揮下,剩下的戰士玩家雖然跑回來將微風水水圍在里面保護起來,但是由于微風水水要施展復活術,自然就沒辦法治療他們了!她這邊剛把一個倒地的黑暗法師復活起來,沖過來想要攻擊她的虛空假面BOSS,卻又放倒了一個擋住路線的玩家!

  那黑暗法師被復活起來后,也趕緊使用復活術拉另一個黑暗法師,但是技能剛出手,虛空假面卻雙手一張,猛地飛了過去,抬手給了他一下,又把他打倒在地。

  團里面的灰燼術士黑暗獵人,雖然已經竭力進行攻擊,企圖牽制仇恨了,但是由于,四SS實在太多了,這BOSS的仇恨根本就拉不回來,現場只見虛空假面BOSS在肆虐,玩家們竟然根本無法阻止它!

  胖子出手攻擊,倒是命中率比較高,這是因為他的幸運屬性點比較高的緣故,但是他的技能是靠持續的毒傷害的,本身仇恨就卜,也同樣拉不住”

  這導致現場的情況變成了死循環一樣,這邊剛起來一個,另一個就被BOSS放倒了,剛復活起來的人,血量實在太少了,BOSS根本就不需要怎么攻擊,抬手一下就秒,等到幾個黑暗法師都輪流復活了一圈起來后,才愕然地發現,他們的復活術竟然處于冷卻狀態,暫時無法使用了!

  復活術冷卻時間可是60秒的”無限復活這種事情,根本是想都不用想。

  好了,那么問題就來了,就只剩下微風水水一個人,怎么可能治療得過那么多人來?要說BOSS攻擊低一些都還好說,配合上治療守衛的話,也不是沒辦法,但是現在”她哪怕用一次靈魂挽救技能,給玩家治療的血量,也最多能頂住BOSS敲兩下而已!

  于是,接下來的情況,大家自然都想得到了,玩家一個個地被虛空假面敲死,連復活救助都跟不上了!

  戰士都扛不住幾下,更別說其他的盜賊職業和法系職業了,沒過多久,連夜血鳳凰也陣亡了”

  在戰士玩家們盡數陣亡的時候,胖子他們這些防低血薄的職業,就已經四散而逃了,微風水水由于剛才被保護得好,所以僥幸存活,所以胖子他們掩護著她,打算先逃出大殿,看看等下能不能重振旗鼓,但是BOSS卻在清剎了其他玩家后,直直地飛過來,對他們進行攻擊。

  緣分天空早就陣亡了,蠟筆小刀他們雖然竭力阻擋,但是也被BOSS敲掛掉,到最后,還沒等胖子他們跑到大殿門口的時候,牲口棚小隊,也就只剩下胖子和微風水水了。

  滅團這東西,其實說起來也不復雜,往往就是一瞬間的事情而已,副本開始進來的二十九個人,奮戰了十來個小時的時候,也僅僅只是在通道中陣亡了兩個人而已,但是從進入BOSS大殿到現在,短短的十來分鐘時間,陣亡的人數卻比前面十幾個小時加起來還要多,到最后只剩下胖子他們兩人了!

  這種情況下,胖子的腦袋真的有些發懵,雖然他也明白,BOSS這么強大,可能和團隊進入人數較多有點關系,但是他實在是想不通,明明已經做了隱藏劇情解除了時間亂流影響了,BOSS還是如此的難殺?

  那其他那些進入副本的公會團隊,沒有解除時間亂流影響,豈不是見到BOSS的時候,就直接團滅了!?

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一直沒提升等級和增加經驗現在我明白了反正回貼可以升級也可以賺經驗而升級又需要經驗我就把這句話復制下來  遇貼就回,撈經驗就閃。

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