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第684章 爵士鼓達人

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  “首先介紹的是大型街機游戲《爵士鼓達人》,這是借用源自美國的爵士鼓演奏技巧,也就是我們擺放在一樓大廳的那一套,最高是七鼓镲的設定,玩家們可以根據自己的習慣來選擇五鼓雙镲,或者是七鼓三镲等簡單游戲方式。”

  “游戲界面與跳舞機類似,一個豎長型的游戲屏幕,從上方往下依次滾動各種按鍵,與每個鼓和镲片都互相對應,玩家需要根據按鍵順序,依次擊打出對應的聲音,比如說最簡單的‘動次大次’節奏,第一步是右腳踩地鼓,第二步右手鼓棒擊打踩镲片,第三步左手鼓棒擊打小軍鼓,第四步右手鼓棒擊打踩镲片,一個標準的4/4拍的一小節就完成了,下面請看示范錄像。”

  語句描述并不直觀,還好蔡于波準備了de摸錄像,接通投影儀后在舞臺幕布上播放出來。

  鏡頭分成兩個部分,左邊是職業鼓手表演簡單爵士鼓solo秀,他的動作一覽無余,手上動作和腳底動作各有紅色箭頭及時現實,1234,再來一個1234,具有非常穩定并且容易區分的節奏感。

  屏幕右邊則是一個滾動顯示屏,同步顯示與鼓手的動作相同的按鍵,也有一種節奏感,尤其是在鼓出3個小節后在第4個小節上加花,下一個循環再變成稍微難上一點點,與前一個循環有少許變化,這一套爵士鼓solo讓人聽了感覺非常舒服。

  臺下眾人若有所思。從本質上來看,《跳舞機》與這個《爵士鼓達人》沒有什么差別,前者也是上下左右。最多增加另外四個斜方向的鍵,后者可選五鼓或七鼓,再困難的話就選镲片,兩者都是初級簡單,高級很困難的游戲,本質上沒有什么差別。

  “下面我們來看看配上音樂后,兩個游戲的對比效果。”蔡于波示意助手換下一個視頻。這次調整了視頻分辨率,一個2:1的寬視頻鏡頭出現,左邊是《跳舞機》。右邊是《爵士鼓達人》。

  歌曲是大家都很熟悉的《國人》,劉天王在香港回歸前唱的勵志歌曲,這首歌在香港回歸時唱遍國的大街小巷,讓很多香港人對回歸這事起了很大的鼓勵作用。也是劉天王堅定立場的重要表現。很受國人歡迎,基本上大家都會唱。

  這首歌節奏很簡單,4/4拍,以鼓掌聲和鼓點聲控制節奏,每個小節的標準節奏是“咚咚噠空”,這個空就是休止的一個四分音符,大部分時間沒有聲音,在某些小節有一個地鼓替代。在爵士鼓的演奏就是1地鼓2地鼓3軍鼓4休止這種演奏方式,動作只有腳踩和敲擊軍鼓。非常適合初學者玩游戲。

  跳舞機上面的箭頭行進方向類似,上上下(空),左左右(空),下下右(空),上上左(空),一個玩家跟著箭頭很輕松地跳著。

  同樣的歌曲,兩個游戲就是兩種玩法,一個坐著,一個站著,一個動手,一個動身體,就這個差別而已。

  “有點意思……換了不一樣的玩法!”梁愛國微微點頭,和申副經理對視一眼,他們大致想到了玩家們的興趣點在哪里,這應該是新瓶裝舊酒的典型例。

  蔡于波笑著說道:“下面演示的是高級部分,兩款游戲就顯示出不同的潛力了。”

  高級部分是另外一首歌,視頻還是那兩個演示者,一陣尖刺高昂的警笛聲響起,人們精神為之一振,竟然是《紅色警戒》主題曲《fn》!

  電合成聲的警笛時間沒有鼓伴奏,視頻鼓手半舉著鼓棒嚴陣以待,跳舞機的舞者更是身體跟著起伏,隨時都可以跳起來。

  果然,5秒鐘后,兩個屏幕上出現了一連串密密麻麻的按鍵,舞者腳下生風,腳不沾地,在跳舞機上瘋狂踩踏著不同的方向,行云流水一般,雙臂晃動著保持平衡,時不時還原地轉個圈,背對著跳舞機界面,時而還蹲下來加上兩只手,玩起花樣。

  而鼓手的表現又是另外一種結局,尤其是在查斯特嘶吼“now!heremeounow!”這里時,需要非常激烈并且并不規則的斷斷續續鼓點,鼓手全身都動了起來,左腳踩镲,右腳地鼓,雙手在踩镲,軍鼓,幾個通通鼓和雙吊镲上瘋狂擊打著,那種全身的律動,再配上屏幕上密密麻麻的鼓譜節奏,讓觀眾們看的目瞪口呆。

  “太……太厲害了!”

  “我靠!這個鼓手是職業的吧?”

  “屏幕上的按鍵我看都看不清,他竟然能打的連擊800多個?”

  “這個跳舞的也恐怖,我曰哦!你們看他,都他嗎玩出花樣了,玩托馬斯旋轉!”

  觀影的國程序員們都驚呆了,這真的是玩游戲的高手呀!

  誰都沒他們清楚,《跳舞機》的很多動作都是找的真正的街舞高手幫忙監制,視頻上的這些動作都是職業舞者才能玩出來的東西,普通玩家肯定玩不到這么強,《fn》他們在《紅色警戒》出來后就添加到跳舞機舞曲列表了,大部分玩家玩了兩年,過肯定能過,但動作絕對不會如同視頻那么騷。

  “到了高級部分,《跳舞機》就因為身體動作原因無法達標,導致更難的歌曲無法展示,而爵士鼓就不同,下面我們看看《爵士鼓達人》能達到的巔峰,這也是我們在日本的簽約鼓手能打出來的最快速度。”

  蔡于波打開最后一段視頻,只有一個鼓手獨奏,純音樂,無歌詞。

  叮咚叮咚,一扇門被推開,吱呀吱呀,古堡大門被打開。

  蹦擦擦,蹦擦擦,如同一群調皮的小鬼,跳著旋轉三步舞曲,在這個古堡舞蹈著,歡笑著,調皮地上串下跳,在這個古堡內開著大pry。

  詭異的音樂編配讓歌曲迭起,一波接一波,尤其到了最后不規律的狂歡盛宴,小鬼們失控一樣四處奔跑,階梯一樣迅速下降又急速升起的長串音符,再配合著鼓手近乎變態般毫不停歇的在鼓面上敲擊,雙手鼓棒幾乎化為殘影,讓觀眾們感受到了異樣的震撼。

  音樂戛然而止,就那么突然停下,鼓手動作也停止,只留下張大嘴,不敢相信自己耳朵和眼睛的這些觀眾。

  “這是……什么歌曲?”

  “靠啊!太他嗎過癮了!這是什么曲呀?”

  “純音樂也能這么厲害這么牛逼這么令人心神澎湃!我真是服了!”

  “大哥……這音樂有源件嗎?出碟了嗎?在哪里能下載呀?”

  臺下工程師們議論紛紛,大多都是年輕人,對待這種電音樂幾乎沒有抵抗力,這完全是巔峰他們音樂認知的歌曲,從來沒有接觸過,偏偏又是那么直透心靈,他們似乎在歌曲看到了一群調皮的小幽靈,可愛而不是可怖,歡快而非恐懼,讓他們內心產生了一絲自己都沒意識到的真正喜愛。

  雖然梁愛國年紀有點大,但好歹也是經常與現代信息接觸,走在時代前線的人,他同樣感覺到這首歌曲的不同,他給旁邊一人使出個眼色。

  申副經理扶扶眼鏡,開口問道:“蔡組長,這首歌叫什么名字?”

  蔡于波回答道:“《幽靈盛典》,這是借用的龍騰吉卜力音樂工作室的歌曲,版權屬于龍騰。”

  眾人作出恍然大悟的模樣,各個嘴里都蹦出“我說呢”“原來如此”這類話,其實誰都不知道自己究竟知道了些什么。

  梁愛國也頻頻點頭,《幽靈盛典》這首歌不可能運用在《跳舞機》游戲上,這么快的游戲速度,像瀑布一樣流淌下來的按鍵,人的腳步是不可能跟上的,這和蔡于波說的一樣,因為身體原因,限制了某些超高速歌曲是不適合跳舞機的。

  但是很適合打鼓游戲,這也是蔡于波選擇這首歌演示的原因。

  梁愛國開口問道:“你的意思我明白了,可我還有個問題,《爵士鼓達人》是不是更加傾向于專業爵士鼓手來演示?像視頻里那種水平,專業練習爵士鼓的普通人,可能要練兩三年才達到那個水平吧?普通玩家們怎么辦?”

  蔡于波很顯然是想過這個問題的,應該說szone公司絕對想過這個問題。

  他說道:“在歐美國家,還有日本,爵士鼓是一個很平常的樂器,與吉他,貝斯,鍵盤一樣,很多音樂愛好者家里都有一套。所以對于海外這些玩家們來說,游戲并不會有太多困難,歐美的高手玩家數量會普遍比國多。至于國玩家么,梁處長,下面我想說的就是另一個問題了,《爵士鼓達人》這款游戲您也看過了,您認為它應該屬于藝術,還是體育?”

  梁愛國心瞬間明朗,這款游戲甭管它火不火,就沖著這么好的額創意,我們體育總局管定了!

  “這還用說嘛?必須由我們管!”梁愛國斬釘截鐵,語氣不容拒絕。(

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