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第五百四十章 tga

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  金瑜這邊把任務分配下去之后,大家就開始了忙碌的工作,首先是熊貓游戲音樂會照常開辦,這一次的音樂會還是和老朋友愛樂團合作,只不過場地并沒有限制在江城,而是全國十大城市巡回演出,并且還會在明年舉行世界巡演。在現場將會由愛樂團演奏熊貓游戲出品的各類游戲音樂,從bgm到宣傳歌曲,就連金瑜抄襲的那幾首在ti

  開幕式演奏的樂曲,和那些宣傳漢服的古風歌曲都輪番上場,讓眾多粉絲大呼過癮,基本上只要票一放出去就立刻搶完了,場場爆滿,羨煞不少流行歌曲的歌手。接著在1月份,金瑜收購的幾家游戲媒體,包括傳統的紙媒、、,新的網絡媒體游民星空。聯合中國游戲聯盟、人民網游戲網站、央視的電子游戲世界節目組、江城衛視游戲頻道等官媒,以及民間一些非常有名的游戲玩家,舉辦了中國第一個游戲評選大賽,從世界范圍內選取優秀的游戲進行頒獎。通過幾次的溝通和修改,這個游戲評選大賽的名字被確定為tga,也就是后世被稱為游戲奧斯卡,結果除了塞爾達荒野之息和巫師3這兩個毫無爭論的游戲以外,結果每年都弄一大堆的惹爭議的游戲,不過這也沒辦法,游戲跟電影不一樣,個人感受差距非常大,沒有辦法搞一個眾人都信服的結論。現在這個tga還沒有成立,它的前身是vga,一直到2013年因為資金問題改成了vgx,最后才改成了tga,所以金瑜用這個名字是毫無壓力的,不過他也知道這個獎項可能會受到質疑,一個是中國游戲領域除了熊貓游戲以外其他游戲公司在世界范圍內都沒什么地位,這也導致國內的游戲媒體地位很低,他們說的話沒什么人聽,也沒什么人信。其次這個游戲評選大賽,和熊貓游戲有關的舉辦方實在是太多了,沒有辦法讓大家認可這場評選的公正性,且不說他手底下的媒體,就連中國游戲聯盟、江城衛視游戲頻道都和熊貓游戲有著極強的關聯,這也是沒有辦法,誰讓這些人都是靠熊貓游戲吃飯呢。所以金瑜沒有像vga那樣舉辦什么游戲的頒獎典禮,就算舉辦了也不一定有多少人來,而是直接通過媒體公布獲獎的游戲,然后把獎杯給他們寄過去,收不收那就無所謂了。他需要做的就是讓更多人相信他舉辦的tga游戲評選,等舉辦過幾次之后大家認可你了再加大投入舉辦的頒獎典禮。畢竟他手底下這幾個雜志還處于嚴重虧損的狀態,哪怕國內的游戲環境漸漸變好,也阻擋不住紙媒的衰敗,不然后世的浙報傳媒也不會那么慘。所以金瑜決定先把tga通過線上舉辦了,逐步加強這幾家游戲紙媒的能量,和評選大賽形成捆綁,大家一榮俱榮一損俱損。至于為什么不干脆降低自己在tga評選單位里的關系,讓評選大賽一開始就保持絕對的公正,這主要是因為擺脫不掉,這些產業和單位本身就和金魚強捆綁,必須要引入能夠和熊貓游戲相同級別游戲媒體或者游戲公司來中和。可是國內的游戲公司和媒體都沒有這種能力,國外的游戲公司和媒體又不愿意來中國搞這種虧本買賣,所以公平想法是好的,實現起來卻太困難了。前期只能讓熊貓游戲自己撐起來,等做大了再吸引別人投資。這倒不是說金瑜給他人做嫁衣,而是游戲評選大賽這種東西,一家獨大是不可能做大的,后世的tga也是如此,它是靠著索尼、微軟和任天堂以及v社這種強大的游戲公司來支撐的,大家互相制衡,大家才相信游戲公司評選出來的結果是正確的。不過就算是后世的tga,也擺脫不掉資本的操控,比如給某高爾夫游戲強行洗白。不過前期為來避嫌,金瑜還是盡量讓他們不要選擇自己公司的游戲,免得被玩家們在后面嚼舌頭面子上不好看。tga將設立、、、、等等一些獎項。其中最重要的大獎,評審團給了v社的,這是pc游戲里的神作,電子游戲一座豐碑,也是后世的v社開始創造輝煌的起點。雖然大獎給還是引來了不少爭議,但是大部分人還是服氣的,也算中規中矩。其次,年度最佳游戲開發商給了熊貓游戲,今年熊貓游戲推出的幾款游戲口碑都非常好,拿這個獎金瑜一點也不愧疚。其他的獎項給了剛剛在海外拿獎的燈果科技,給了發布資料片的。其他獎項也都一一發給了2007年的口碑力作,力求做到最大限度的公平公正。不過除了熊貓游戲和丁果科技以外,剩下的獲獎游戲全部都是國外的游戲,金瑜也是沒有辦法,國內能夠拿得出手的就是幾個在pandagame上發售的獨立游戲了,但是獨立游戲的獎杯給了用畫面和音樂征服玩家的,獨立游戲確實很容易在畫面和音樂上取巧,著名華裔游戲制作人陳漢星就是此中高手。獲獎信息通過媒體渠道發不出去之后,還是引發了不少的討論,有的人覺得這個游戲評選舉辦得太兒戲,有的則認為獲獎游戲都非常的有說服力,也有一些人覺得這個什么tgs沒有什么資格去評選。但是不管是站在那一邊,中國也算是有了真正意義上的游戲評選大賽,而不是像往年那樣,隨便哪個網站都能搞幾個最受歡迎網絡游戲,結果進去一玩全是坑,那些評選也是誰花錢多誰就上,毫無意義。

  等日后更多玩家和游戲公司認可了tga,這些媒體就可以通過自身的價值實現盈利。不在受人掌控,包括金瑜在哪。

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