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第六十四章 小朋友,你是否有很多的問號

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  “金總,我給你介紹一下,這位就是原斑馬動畫的設計總監左晶。左小姐,這位就是我們的金總。”西門孟站在金瑜旁邊介紹道。

  金瑜驚訝的望著面前的人,這位左小姐長得還算不錯,大眼睛小嘴巴,長發飄飄,年齡大概三十歲左右。可是讓人有些吃驚的是,她瘸了一只腿,雙手都拄著拐杖。

  “左小姐,你好你好,快請坐快請坐!”金瑜連忙讓人家坐下,安排人倒水上茶。

  “金總,你的名字可是如雷貫耳,最近這段時間,我幾乎每天都能看到你的新聞啊。”左小姐坐下來,將拐杖靠在旁邊的椅子上,笑著說道。

  金瑜看了西門孟一眼,見他點點頭,心里放下心來,沒點本事他是不會叫她過來的。金瑜笑了笑道:“都是虛名,倒是斑馬動畫這個公司我也是才得知你們做出的成績,不知道左小姐為什么不繼續留在那里呢?”

  左晶有些無奈的說道:“斑馬動畫的老板馬國強,是我多年以前的同學,他原本是美術學院的老師,后來因為種種原因我們一起出來創業,成立了斑馬動畫,之后在cg動畫制作領域還算是有了一點小成績,但是他的志向是成立一家cg動畫培訓學校,培養出更多的動畫人才。

  這個目的是好的,可是我的心愿卻不是當一個老師,你也看到我腿腳不好,實際上我并不愿意和太多人產生交流,我更愿意面地電腦完成自己的工作,研發新的技術,所以西門先生找到我之后,我立刻就答應出來了。”

  金瑜又看了看她的拐杖,實在是忍不住問道:“你的腿……?”

  左晶很淡定的說道:“小兒麻痹癥,從小就是這樣,不過不會影響我的工作。”

  金瑜心里暗叫可惜,主動移開話題道:“真是抱歉,是我太多嘴。咱們還是繼續了正題,左小姐懂動作捕捉和面部動作技術捕捉嗎?”

  左晶點點頭道:“懂的,我在國外留學的時候就是學的這個,不過回國兩年來我一直沒有機會接觸。”

  金瑜大喜還真是個人才,連忙說道:“我剛剛讓人從國外買來一臺Face Waldo,你要不要現在就看看?”

  左晶眼睛一亮道:“已經買回來了嗎?當然要看看!”

  金瑜指了指旁邊的拐杖,西門孟上前扶住左晶,左晶道了一聲謝謝自己拿起拐杖跟了上來。

  金瑜把她帶到一個小辦公室里,里面沒有安排辦公桌,所以當成了雜物間堆放了一些亂七八糟的東西。

  金瑜指著地上一臺包裝盒道:“就是這個。”有組建CG動畫部門的想法之后,他就一直讓西門孟聯系國外的廠商,很快就搞了一臺設備回來。

  左晶走上前來彎腰看了一下道:“這是一臺使用有點標記和結構光技術的面部捕儀器,是配置最好一款,面部標記數量能夠達到350個,你們如果看過一些資料應該見過,就是那種臉上貼了很多小白點的。”

  金瑜點點頭道:“我找人打聽了,他們說這種是用的比較多,而且效果比較好的一種。”

  左晶圍著設備轉了一圈道:“其實也不是效果最好的,還有一種不需要面部標記的捕捉儀器,只需要涂一些光學材料就好了。不過那種操作要復雜一些,而且性價比不是很高。”

  金瑜聽她說得頭頭是道,心里也松了口氣。自己也不是很懂這方面的東西,在這里看也是白看,直接伸手說道:“左小姐,歡迎你來到熊貓游戲!”

  左晶夾著拐杖握住金瑜的手道:“謝謝金總,我什么時候來上班?”

  “越快越好,最好明天就過來。薪酬這一塊,老孟應該給你說過了,另外額外補償一個月的工資當簽字費。你那邊要是有人愿意來熊貓游戲,一樣補償一個月工資。如果沒有就找楊嬋,讓她安排招聘,盡快把團隊給我組建起來,這些設備都過過手,還需要什么盡管說,別到時候找人過來拍cg出現了什么問題。”金瑜麻利的說道。

  “謝謝金總!這個您放心,我還有幾個要好的朋友,他們都會這方面的技術。您開出這么好的待遇,拉他們過來應該沒有問題!咱們第一個項目是做游戲cg?”左晶問道。

  “當然,游戲叫求生之路,具體我等下介紹項目負責人李青給你認識。”

  “那游戲的臉模你們找到了沒有?這個需要提前做一下培訓的,不是說人來了就可以用。”左晶解釋道。

  金瑜立刻說道:“有一個女性角色已經確認了,剩下的三個你們可以直接找專業人士來。那個女性角色的臉模我會讓她提前來參加培訓的,這個你放心。”

  金瑜已經想好了,就讓安茜來扮演求生之路里那個唯一的女性角色佐伊,先讓她在世界玩家范圍內刷一波臉。憑借小仙女強大的顏值,在游戲里吸粉還是輕輕松松的。

  左晶又問了一下其他問題,金瑜一一解答后便滿意的離開,正好李立鈞找了過來,金瑜端起杯子喝了口水道:“你那邊情況怎么樣?”

  “簡直是瘋了,我以前怎沒發現這些玩家這么有錢?”李立鈞黑黑的臉上興奮得更黑了,自從熊貓對戰平臺的商城開放之后,每天的流水就節節高升,除了自走棋的抽獎糖果之外,金瑜的第二個收費項目也做出來了,dota地圖里一個小小的問號。

  在dota這個游戲里面,有一種行為叫做反補,就是將己方的殘血小兵殺死,從而阻止對方英雄補刀,拉開經濟差距,是一種比較考驗基本功的操作。

  當游戲進行過程中,如果你的對手多次進行反補會是一件讓人非常非常不愉快的事情,簡直是在你暴怒的火線上反復橫條。

  而金瑜和冰蛙電話溝通了一下之后,將游戲里的反補加上了一個特效,那就是一個問號。每當你反補一個小兵之后,你的對手就會看到一個問號。再反補幾個,那就相當于你在跟對面唱歌,小朋友,你是否有很多的問號。

  那么這個問號定價多少錢?288元。當金瑜說自己做了一個問號,還要賣288元的時候,李立鈞和他小組的人都以為他在開玩笑,就這么一個玩意誰會愿意花288元啊!真當玩家是瘋子不成?

  可是當這個商品上架之后,李立鈞發現玩家真的瘋了,開玩笑的不是金瑜,而是上帝。才4天時間,這個問號就賣出1萬份,玩家們足足充值了288萬元,驚掉了全公司人的下巴,就連西門孟這樣的傳奇制作人,也搞不清楚為什么這個玩意能賣這么多錢。

  當李立鈞忍不住自己進入游戲中體驗一把的時候,他瞬間就明白了。這個問號簡直是在挑戰人類的底線啊。

  小兵被對手反補本身就已經讓人很不爽了,而這一個問號就更讓人青筋暴起,就好像對手騎在你臉上說,傻逼?你是傻逼?你是不是傻逼?網友們第一次發現,原來一個問號居然能夠蘊含這么多的含義,居然能夠這么賤!

  這種體驗簡直是太讓人崩潰了,脾氣差的人恐怕連砸電腦的心都有了。而且因為這個特效功能,原本只有中高端局才使用得多的反補,在低端局也開始流行起來,很多玩家甚至放棄正常補刀,專門盯著反補,就是為了觸發這個特效。

  這樣一來,很多dota玩家都要著牙齒都要充錢買一個問號啊,打不贏也要氣死你。而那些經濟條件實在有限的人,甚至會在反補之后在公屏里輸入一個問號。

  ?、??、???

  一時間,整個網絡上的網友開始流行一個問號表達自己的心情,由于熊貓對戰平臺罵人懲罰非常嚴重,玩家在表達很不爽的時候一個問號,表達你是傻逼也是一個問號,我瞧不起你,我鄙視你都是一個問號。

  當一個小小的問號帶來288萬的收益之后,金瑜并沒有停下腳步,再一次修改真三國無雙里的反補特效,同樣是賣出288元的高價,但并不是一個問號,而是兩個字,呵呵。

  在這個網友還很純潔的年代,呵呵真的是表示善意的笑,可是當金瑜把呵呵這兩個字做成反補特效之后,這個世界就變了,這兩個字徹底被他給玷污了。

  每當真3玩家看到呵呵這兩個字的時候,他們終于體會到了中華文化的博大精深!短短的兩個字,讓他們感受到了嘲笑、諷刺、譏笑、辱罵等多種含義,更讓他們體會了人類作為高級動物心情的復雜性。從焦躁、到憤怒、到狂暴,然后掏出錢包,迅速的轉變成舒爽、愉悅、冷靜和肉痛的感覺。

  呵呵的反補特效,也給熊貓對戰平臺帶來170萬的收益。從此,世界再也沒有單純的問號,再也沒有表示開心的呵呵。熊貓游戲為了賺錢,摧毀了他們。

  而其他自定義作者也從這三個商品得到了啟發,源源不斷的收費商品,經過熊貓對戰平臺的審核之后,放入了商城,銷量也源源不斷的增長。

  不過這些作者的經驗還是不太夠,做出來的商品遠遠沒有金瑜做的幾個商品賣得多,好一點的像守衛劍閣里的隱藏英雄,8塊錢賣了近50000份。差點的,就只有幾百份了。但是這些作者不管賺多賺少心里都是極其興奮的,因為他們看到這種方式的可實施性,看到一條可以走,甚至走得更遠的路,他們都在絞勁腦汁的琢磨怎么樣才能賣出更多的商品。

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