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第420章 街機游戲的價格分級制度

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  “錯開發布時間就能避免嗎?”

  田陌云反問。

  “呃……”

  夏雨想了想,搖搖頭:“《拳皇》一出,市面上所有的街機游戲都不夠看,闖關、射擊、競速等品類還行,但格斗游戲……”

  《拳皇》的完成度太高了,遠超過這個時代所應有的極限。

  這款需要特殊硬件架構的格斗游戲一拿出來,市面上的格斗游戲怕是要死的差不多了,就連一直活躍在銷售榜的《街頭霸王》都要被碾壓。

  這確實不是錯開時間就能解決的問題。

  “還有一個問題呢。”

  田陌云淡淡說道:“《拳皇》需要搭載在新街機上才能運行,新街機的成本很高,根本無法將舊街機取代……如果兩款街機同時放在游戲廳,誰都知道怎么選,到時候豈不是所有的16位街機游戲都廢了?”

  這也是個問題啊,而且相當致命。

  夏雨突然覺得挺滑稽的,之前在開發游戲的時候,擔心《拳皇》的最終效果達不到田陌云滿意的程度。

  而現在,游戲開發好了,卻又擔心游戲的效果太好,過度損害了友商的利益。

  還挺有意思的。

  “那您覺得該怎么辦呢?”

  夏雨問道。

  他對田陌云的做事風格有些了解,對方看似在提問題,實則,心里多半已經將解決方案想好了。

  “我準備對雷霆游戲廳的收費制度做一個改善。”

  田陌云說道:“我最近調查了下過去一年的銷售數據,發現一個非常有趣的現象。”

  “在街機游戲廳里,銷量最好的永遠都是日銷榜單上的那些游戲,基本都被各大頂級廠商、一流廠商所壟斷,而至于二流廠商、三流廠商……他們在街機游戲領域幾乎沒什么活路。”

  “整個街機平臺,出現嚴重的兩極分化。”

  “銷量好的游戲,年營收好幾億,銷量差的……年營收也就幾百萬,沒多少利潤,這其中的差距可是足足上百倍。”

  “當然——”

  “主機端、掌機端游戲,都有熱銷數億和爆冷的反差,但這是不同的。”

  “主機端、掌機端,整體銷量最多的并不是少數的幾款頂級大作,而是非常多的中層游戲,他們的游戲或許不如頂尖大作出名,但全部加起來的營收占比,卻高達70以上。”

  “這兩種平臺的好處在于——”

  “只要你游戲做得有趣,能吸引到部分玩家,那就有得賺。這跟你是不是頂級大廠沒關系。”

  “但街機平臺呢?”

  “頂尖大作的總營收占比,高達整個平臺的68,知道這個占比意味著什么嗎?”

  “街機平臺的游戲多達上千款,但其中二十余款游戲占據了營收大頭,其他千余款游戲加起來才占32,這些全都是只賣了一兩個月就賣不動的游戲,其中不乏許多好游戲,只是運氣不好,碰到了非常強力的同期對手。”

  “我詳細調查后發現一個有趣的現象——”

  “街機平臺,不存在中層游戲,只有頂層和基層。”

  “這對于一個游戲平臺而言,顯然是不健康的運營狀態,所以需要作出改變,大刀闊斧的改變這種現狀。”

  “改變?”

  夏雨猛地驚醒過來。

  他還真不知道這些事情,因為這是平臺運營者該關心的,而不是游戲廠商該關心的。

  前者需要思考如何將平臺做大做強,如何引流……而后者所需要考慮的,只有自己的游戲好不好賣。

  也正是因此——

  夏雨壓根就沒有想過街機平臺生態,也沒意識到這種狀態是否健康,只知道自家賺的盆滿缽滿,光芒萬丈。

  作為目前全行業實力最強的暴風雨游戲公司,出品的游戲幾乎都常駐暢銷榜,他哪能想到這些呢?

  聽到田陌云說出這個數據,他也漸漸發覺有些不對。

  可——

  “街機平臺本就是如此啊,因為體驗游戲的成本很低,所以很容易形成潮流效應,一款游戲火爆,所有的玩家都會去投幣嘗試,而對于冷門游戲,除了那些喜歡特立獨行的玩家之外,大部分都不會去嘗試……”

  夏雨皺眉說道:“這是街機平臺生來就有的特殊基因,如何改變呢?”

  “很簡單,做一個游戲價格分級制度就好了。”

  田陌云淡淡說道:“不是有很多玩家抱怨,說街機游戲玩不爽,因為成本太高了嗎?那正好啊,我們推出一個價格分級制度,將銷量少的游戲進行降價特惠,這樣既可以促進銷量,玩家們也能玩到更廉價的游戲了。”

  “游戲價格分級制度?”

  夏雨一怔,下意識說道:“那些游戲廠商不一定答應吧?”

  本來可以賺不少錢的,一個分級直接砍掉大把的收入,擱誰都不會樂意啊。

  “暢銷榜上的游戲,人家肯定不樂意啊,但那些銷量很差的游戲呢?”

  田陌云漫不經心的說道:“那些冷門游戲的銷量本來就很差,平時幾乎都賣不動,現在給他們一個多賺錢的推廣機會,他們還能不樂意?”

  “這倒也是。”

  夏雨若有所思的點點頭。

  其實啊,游戲售價什么都是虛的,唯有拿到手的利潤才是真實的。

  哪怕是游戲降價到近乎免費送的地步,可要是能賺大把的鈔票,誰又會拒絕呢?

  一款本就已經吃灰的冷門游戲,廠商都放棄治療了,這時候告訴你:我們準備做一個冷門游戲推廣,你的游戲還能搶救一下……

  廠商還能不樂意?

  都到這地步了,能賺一分是一分啊。

  誰還能硬著頭皮說:我的游戲必須跟頂尖大作賣一個價兒,降價不行?

  除了傻子,基本沒這么干的。

  街機平臺的游戲,比主機端、街機端更加看重“推薦機會”,僧多粥少,這是沒辦法的事情。

  就像是網文小說里的“限免推薦”——

  限免期間可是一分錢拿不到的。

  對于大神作家而言,人家壓根就看不上這么一個破推薦,白送都不要。

  但對處于基層的小作者來說呢?

  能拿到一個限免機會,簡直激動地想哭有木有?

  “該如何分級合適呢?”

  夏雨試探性問道,他心里隱隱有些預感,田陌云怕是早就盤算好了該怎么分級。

  跟自己說這些,只是在試探游戲廠商的接受程度……做個參考罷了。

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