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第二百零三章:道具收費能賺錢嗎?

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  第二百零三章:道具收費能賺錢嗎?

  看到策劃當中提到了這一款游戲,以前做動漫網站的陳天橋,對于“炸彈超人”還是比較了解的。()隨即閉著眼睛,開始聯想起“炸彈超人”的玩法。過了一會兒,陳天橋又根據著陳佳一寫的設置。在假想地圖當中,與多人進行一系列的對戰。

  幾分鐘之后,陳天橋睜開了眼睛,直言說道,“好游戲。”

  沒想到陳佳一總能在一些單機游戲當中找到網絡游戲的創意,事實上,有很多大家熟悉的單擊游戲,已經開始網絡版了。比如,西山居的劍俠系列聽說便要在最近推出。而且,在網絡版本之上,還能增加如此之多的玩法及創意。這一份天資,簡直就是為游戲而生的。難怪當年陳佳一玩了一會半條命之后,便能聯想到反恐精英。

  據說,天下工作室開發的夢幻西游,其中大部分劇情設置,亦是陳佳一參與完成。

  “游戲好玩倒是好玩,但這個收費模式……”

  陳天橋遲疑起來,心頭一個問號想起,“道具收費能賺錢嗎?”

  目前來說,國內市場當中都是以點卡的方式進行收費。對于陳佳一提出的這個道具收費,陳天橋沒有底。如果開發這款游戲,到時候沒人購買這些游戲道具,那不是一分錢也收不到?或者不是沒人購買,只是購買的人數很少,與賺不到錢是同樣的一個道理。

  想了很久,陳天橋仍沒有弄明白。

  “難道暫時放棄這個游戲?”

  雖然陳佳一答應過不干涉盛大網絡的運營,但陳佳一好心拿了一個游戲策劃過來,若是自己這邊不采用,真的有點難說。

  “還是打一個電話過去吧,或許,有一些地方,自己這一邊沒有想到呢?”

  “陳總,有一個事想問一下。”

  “哈哈,是關于道具收費的問題嗎?”

  看到來電,陳佳一知道,是陳天橋打過來的。

  “咦,你怎么知道?”

  陳天橋想了想,隨后又明白過來。

  這個泡泡堂,獨創的道具收費的模式,想必誰看到之后亦有些擔心。

  “是的,這個道具收費實在是太創新了,我這邊有點不敢試行。”

  陳天橋直接將自己的觀點表達出來。

  “為什么不敢?”

  “這個……”

  面對著陳佳一的質問,陳天橋考慮了一下。最后,為了盛大公司著想,陳天橋打定了主意。就算他是老板,自己也要反對。不過,陳天橋畢竟創業多年,對于說話方面還是比較圓滑的。于是婉言說道,“泡泡堂做為一款休閑游戲非常不錯,我可以肯定,只要將陳總您的這一份策劃做出來,泡泡堂的在線人數一定能夠超越傳奇。只是,這一款游戲是為免費。當然,也稱作為道具收費。就算達到50萬的在線人數,可能愿意付費的,估計也沒多少人……”

  “原來這樣。”

  陳佳一正待要解釋,這時,陳天橋又說道,“我知道,唐朝公司一直以“用戶至上”的理念運營。事實上,唐朝信息的tt軟件也是一種變相的道具收費,剛才我仔細的看了陳總給出的策劃,不管是道具還是會員。我認為,這一些都很好,是一個非常不錯的創意,也確實能收到一部分盈利。但是,玩網絡游戲的基數畢竟不如tt軟件的在線人數。以50萬的在線人數來算,可能,最終付費的只有5萬人……”

  對陳天橋來說,能有10的付費人數已經相當不錯了。但是,5萬人的付費數量。也就相當于一款5萬人同時在線的網游。這樣的情況,可能對于一家剛剛創建的全新游戲公司來說,他們還會感到滿足。但是,對于盛大網絡來說,怎么愿意看到只有5萬人付費?

  “我明白了,只是,陳總似乎忽略了其他的一個數據。”

  陳佳一對于陳天橋的這一翻計算,并不以為意。

  “什么數據?”

  “我給你舉個例子吧。”

  陳佳一之所以沒有在策劃上面寫道具收費的優點,正是想讓陳天橋打電話過來尋問。這樣,自己也好當面向他灌輸一些后世網絡游戲的理念。現在,正是時候。

  “陳總知不知道,tt個人用戶消費的最高記錄是多少?”

  “最高記錄?”

  陳天橋想了想。

  tt軟件的收費項目,除了會員之外,那便是qq秀及其他業務。其中,以qq秀所占的收入最多。以qq秀當中的商品價格來看,大部分是在十元左右,少數是幾百塊的。有一些閑錢的,大概可以消費個幾百塊。再有錢的,頂多幾千塊。

  得到這個數據之后,陳天橋有了底氣,直接說道,“最高應該一兩萬吧。”

  這是陳天橋直接提高了十倍說的話語。

  “難怪陳總為何不看好這個道具收費了。”

  陳佳一笑了笑,對陳天橋說道,“我可以告訴你,最高記錄是14萬。”

  “14萬?”

  聽到這一個數字,陳天橋亦是吃了一驚。

  “怎么可能這么多?”

  “那我就告訴你,道具消費無上限,你應該就明白了。”

  終于,陳佳一拋出了道具消費的精髓。

  這就是為什么,一個五六十萬在線的免費游戲,卻能抵得上一個一百萬同時在線的收費游戲。就是因為道具收費無上限,才讓游戲開發商的利潤越賺越大。重生之前,陳佳一去得一個大學招人的時候,還碰到一個網游牛人呢。當然,陳佳一說的是網絡游戲消費牛人。

  對于這個消費無上限,時間收費的游戲恐怕很難超越。就算后世的夢幻西游推出了寄賣點卡的功能。使得玩家可以通過寄售游戲點卡的方式,取得相應的游戲幣或者裝備。但是,與道具消費來比,實在是小巫見大巫。

  而且,知道后世的陳佳一,可是清楚的記得。泡泡堂的消費比例,并不是10:1,而是高達3:1。很多的地方,甚至達到了2:1。比如,浙江,上海,深圳這一些地區。幾乎是玩了泡泡堂的,都是消費過的。哪怕他只是買了一個幻影,或者買了一雙翅膀。

  這樣一算,50萬的同時在線人數,他應該可以達到20萬人數的月消費記錄。更不用說,后世的泡泡堂,可是第一個達到80萬同時在線的網絡游戲。現在推出泡泡堂,借著唐朝網絡及盛大網絡的影響。特別是“都都在線”這一款神器,他不但給了所有游戲廠商機會,他還大大的開發了國內的網絡游戲人群。

  本來一些網友,大都時候上網只是打打牌。要是,在都都在線的影響之下,大堆廣告轟炸之后,使得這些原本不玩游戲的新網民,從此進入到了網絡游戲行列。可以說,網絡游戲市場經過都都在線的推廣,比之原來又增加了30。這個30,可不是一個小數目呀。以國內網民的基數來說,等于多出了幾千萬游戲玩家。

  或許,泡泡堂的推出還能打破后世80萬的記錄,直奔100萬。與唐朝網絡的飄渺之旅,進入100萬同時在線記錄,俱樂部呢。

  是的,陳佳一當初策劃泡泡堂時,便有這樣的想法。

  “我沒問題了,這個游戲我立馬通知研發部全力開發出來。爭取在三個月內,將整個游戲全面推向市場。”

  泡泡堂這個游戲很簡單,而且,還有一個炸彈超人在前面。研發之時,幾乎不用過多思考,便能按著炸彈超人給出的創意,在此基礎上再進行一定的創新。比如,在地圖上面的創新。在玩法上面的創新,在道具上面的創新等等。

  三個月的時間,還真可以開發出來。

  陳天橋被陳佳一點醒之后,瞬間明悟。難怪tt軟件這么賺錢,就算他不壟斷國內市場,同樣是大賺特賺。更不用說,未來還有千千萬萬的市場沒有開發呢。中國13億人口,每一人都是一筆天大的財富。難怪進入新世紀以來,很多國家的目光越來越觀注中國。

  也只有像中國這樣的國家,就算靠著內息,亦能渡過任何經濟危機。這便是人口巨大的一個好處。雖然人口過多之后,同時伴隨著一系列的其他問題。

  “那好,三個月后,我親自到上海與陳總玩一局泡泡堂。”

  “陳總有這個興致,我奉陪到底。”

  兩人談到最后,卻在大笑之中掛掉電話。而陳天橋便拿著打印好的泡泡堂策劃,來到了盛大網絡的游戲研發部,“趙忠,你將這個游戲策劃拿過去與大家研究研究,下午給我一個可行性的游戲報告。時間緊急,你們現在開始。”

  既然打定主意開發泡泡堂,陳天橋半刻時間也不敢耽誤。直接來到游戲開發部門,并且,將時間定的很緊。他可不想讓策劃部門的員工為了一個如此簡單的游戲,就此研究個十天半夜。以陳天橋的見識,這一個游戲最多只要半個小時便能完全理解。

  至于策劃嘛,其實亦很簡單。陳佳一給出的這一份策劃雖然只是一個大概,但已寫出了方向,策劃人員只要上面加一些內容便可以。就是有些不明不白的道具收費,陳天橋也在策劃上面做了一翻備注。可以說,就算是普通人,也都能夠明白過來。

  更不用說,陳天橋挖過來的,可是專業研發網絡游戲的團隊。

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