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第九十四章 六面到十二面

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Rorrim酒店,在黑霧島已經有了上百年的歷史,創始人馬丁桑德斯是當地有名的貴族后人  畫面中出現一個老人的身影,他身穿白色的西服,雖然頭發已經白了,但是他衣著得體,胸前常常插著一束紅玫瑰,全身散發著一股老派貴族儒雅紳士的氣息。

  上百年前的一場慘案讓這家酒店蒙上了一層陰影,他、他的妻子和孫子都接連死在了這個酒店,后來酒店賣給了別人,一直持續到今……

  楚歌撇了撇嘴,這好像是這個神秘酒店的背景,但是和畫家愛德華有什么關系么?

愛德華來到黑霧島的第一晚,他住在Rorrim酒店。那天晚上,他做了一個夢  畫面中愛德華躺在床上睡覺,他的眉頭緊皺,臉上都是汗,似乎是在做噩夢的樣子。

那是一場可怕的噩夢,他夢到自己在酒店里被一個怪物追逐,一直無法醒來  畫面中是噩夢的場景,昏暗的酒店里,愛德華驚慌失措地朝前跑,好像有什么東西在追他一樣。

  那是一個蒼白的身影,它緊緊追在愛德華的身后,張開大嘴咆哮著。

  “吼——”

  “終于不是食尸鬼了。”楚歌無奈地笑了笑,自言自語道:“這次又變成了空鬼對嗎?”

空鬼,仿佛來自噩夢中的怪物  那個夜晚之后,愛德華就把夢里的空鬼畫了出來,可是在那之后他就徹底瘋了,畫被他送給艾伯特,后來畫又被艾伯特的妻子送到博物館……

新的線索指向了那個酒店,于是調查員們前往黑霧島的酒店  畫面中出現楚歌的游戲人物,不光是他,還有另外五個游戲人物,有男有女,各種職業,但是他看不見對方的游戲昵稱,應該就是這次單人混戰模式的敵對玩家。

  他們六個人的游戲人物來到這家酒店里,酒店里還住著一些人,他們分別入住到酒店里。

  噓……夜深了,酒店陷入一片寂靜……

  但是危險,在黑暗中蠢蠢欲動……

  小心,它們來了……

  畫面中出現楚歌的游戲人物被空鬼追逐的場景,他好不容易把怪物甩掉,靠在墻角想要喘一口氣。

  可是那個蒼白的幽靈已經找到了他,空鬼張開血盆大口,朝他咬來!

  楚歌猛地從這場噩夢中驚醒,這時他的視角從旁觀視角變成了第一視角,他獲得了人物的控制權。

  他發現自己就躺在一間客房的床上,他剛坐起來,系統消息就隨之響起。

主線任務開始任務要求:探索酒店,與敵對陣營玩家爭奪死靈之書的殘頁注意:任務失敗后,玩家也會獲得正常獎勵。但是成功獲得死靈之書殘頁和擊殺敵對陣營玩家,獎勵會得到翻倍  別看這個任務要求的不多,但是實際上,卻有很多的內容。

  首先,玩家們要在探索酒店的同時,與敵對玩家爭奪死靈之書殘頁,這個副本里有六個玩家,所以玩家需要殺死其余的玩家才能獲得勝利,這會是一場非常慘烈的戰斗,因為只有一個獲勝者!

而且除了玩家和玩家之間的戰斗之外,酒店里還隱藏著可怕的怪物——空鬼  空鬼就像是幽靈一樣神出鬼沒,它是空間的狩獵者,隨時可能會在你的面前出現,這個酒店就是它們的主場!

  楚歌從床上下來,系統消息接連響起。

探險家技能:望遠鏡解鎖  在噩夢游戲里,玩家的等級達到LV10后,就會解鎖第三個職業技能。

  望遠鏡:探險家的專屬技能,玩家使用望遠鏡可以看到更遠處的景物和東西,看到目標和物品后,可以進行標記,設下行經路線。

  這個技能還是挺有用的,于是對于空曠的環境來說。

  楚歌想要從自己的房間里出去,去外面看看,就在他的手放在門把手上的時候,他突然想到了什么。

  對了,命運骰子!

  還記得在瘋人院深處的副本中,楚歌由于忘記了投骰子,等到了絕命工廠的副本時,開局就被骰子懲罰了,變成了厄運難度。

  有了上次的教訓,這次可別再忘了!

  想到這里,楚歌決定開局就把骰子給投了,省得等會戰斗開始的時候,手忙腳亂把這件事情拋在腦后。

  楚歌轉身朝前走去,把命運骰子拿了出來,丟在床頭柜上,這顆六面骰子頓時旋轉起來,最后落在了“2”這一面。

  消耗理智值10

  命運判定“2”

幸運判定觸發副本劇情改變,任務難度下降注意:由于任務難度下降,在此副本里遇到怪物的幾率大幅度下降  楚歌頓時愣住了,命運骰子原來還有這樣的效果嗎?

  在這個酒店里,他與空鬼相遇的幾率下降了,也就是說,空鬼很可能不會剛開始就攻擊他,而是找另外的幾個玩家!

  楚歌剛想要把桌子上的命運骰子拿起來,卻驚訝地發現,不知道什么時候,骰子上的六個面上的數字都在閃閃發光,從“1”到“6”。

  “這是什么情況?”

  楚歌抓起命運骰子,忽然間,整顆骰子被一道金光所籠罩,當金光散去的時候,它的外形赫然發生了改變。

  過去的六面骰子竟然又多了六個面,變成了十二個面。

  “原來這個骰子姬還能升級嗎?”楚歌喃喃道,他把這個十二面骰子拿起來,發現上面的信息也發生了變化。

名稱:命運骰子類型:武器等級:大師附帶效果:骰子女神的微笑:當幸運判定發生的時候,任務劇情難度會變得簡單。其中1、2、3為非常幸運,4、5、6為一般幸運。厄運判定:7、8、9、10、11、12當厄運判定發生的時候,任務劇情難度會變得困難,其中7、8、9為一般厄運,10、11、12為非常厄運備注:此武器無法被摧毀和丟棄。玩家每次進入副本必須最少投一次骰子,最多可以投三次。如果一次副本中沒有投擲骰子,玩家進入下一個副本時,系統會自動懲罰骰,命運判定必為厄運判定  每個副本首次投擲骰子消耗理智值10,第二次消耗理智值20,第三次消耗理智值40

綜合評價:當你每次投擲骰子的時候,是幸運還是厄運,全靠你的運氣。你的人品越好,運氣也會越好。所以,請努力做一個好人吧  “竟然真的升級了!”

  楚歌的表情驚訝,升級之后的命運骰子不光從六面變成了十二面,而且等級也從藍色的精良,變成了紫色的大師!

  除此之外,關于命運骰子的判定也更加清晰了。并且他在副本中可以投命運骰子的次數也變得更多了。

  他想了想,終于明白命運骰子為什么突然升級了。

  他當初在墓園里投了“5”,在瘋人院里投了“3”,在兇宅里投了“4”,在博物館里投了“1”,在工廠里被懲罰骰投了“6”,最后他剛才在酒店里投了“2”。

  這樣而來,當初命運骰子只有六個面的時候,他把“1”到“6”全都投了一遍,骰子就升級了。

  難不成說,他把新骰子的十二面全投過一次后,這個骰子還會升級嗎?

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