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第23章 稱號系統已開啟

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  營地圍墻外圈養著大量行尸,以及各類變異獸。主要用于預防安全區野獸入侵與騷擾,同時兼顧捕食老鼠變異昆蟲等功能。

  它們是大自然恩賜的‘濕垃圾粉碎機’,營地內出產的生活垃圾、拋棄的魔物邊角料,也經常充當飼料,讓它們不斷變強。甚至還有傳說中的‘羅格吔屎鬼’。

  當這些‘行尸’成熟后,會賣給定期前來采購收尸的‘死靈法師組織’,賺一筆外快。如今,這些家養系列,已經發展成一條產業鏈、一種防御機制、一套生活體系。

  出城后,尋了一處沒人的角落。白浪取出手槍裝彈上膛,瞄準被鎖住的行尸走肉,開始練習槍法。

  射擊聲連續不斷,很快打完一個彈夾,地面也出現兩具馬蜂窩,皆爆頭而亡。這是他人生中首次接觸槍械,沒有任何基礎就做到了100%命中。

  “我果然很有射擊天賦!”

  距離行尸走肉不到兩米的白浪,一邊退出彈夾更換彈藥,一邊心生感慨,同時檢討自己的不足。初次射擊,雖然姿勢正確,但后坐力帶來的不適,槍口劇烈抖動,連續射擊時彈道偏移……都存在問題。

  隨著槍感漸入佳境,他瞄準之余不斷向后退去,從3米退到5米,但命中率一直居高不下,這大大增強了他的信心。

  白浪并不刻意追求爆頭,只要命中就好。這些緩慢移動活靶子,受到攻擊同樣會躲避,大大增加了練習的趣味性。

  很快,當又一只蜂窩慘烈的倒地后,他突然接到樂園的提示。

  檢測到試煉者連續擊殺同類行尸滿20,獲得首個成就‘卑鄙的獵魔人’。稱號系統已開啟,是否激活并佩戴此稱號?

  (O_o)??

  這什么鬼?

  白浪停止練習,開始研究這個‘稱號’。

  根據樂園的提示,試煉者在任務世界中的任何行為,當累積到某種程度后,就會觸發相應的成就,獲得稱號。佩戴稱號,將額外獲得不同的‘特效’。

  在一次主線任務中,契約者可以觸發若干稱號;然而在返回樂園空間時,只能保留一個。作為新手福利,所有新人在累積獵殺30個怪物后,都能獲得‘見習獵魔人’的稱號。

  至于眼前這個‘卑鄙的獵魔人’,則屬于特殊條件下的‘稀有’產物。

  連續擊殺毫無還擊之力的圈養行尸的你,通過磨煉擁有了豐富經驗。佩戴此稱號,你將在對抗‘尸類怪物’時,獲得微弱的‘額外傷害加成’。傷害加成視敵人等級增加而減小。

  白浪閱讀了幾遍,才理解這段別扭的內容。大體是諷刺他戰術過于猥瑣+保守,才激發了這個‘稀有成就’。

  一但佩戴,未來面對大量低端‘尸類怪物’,會獲得傷害加成。但‘尸怪’越強大,這個稱號的效力就越差。如果碰到舔食者那個級別,這個‘稱號’基本就廢了。

  如果僅僅這樣,傻子才會佩戴,自取其辱。然而‘卑鄙獵魔人’同樣有兩個不錯的‘特效’。

  首先,佩戴‘卑鄙獵魔人’后,能夠影響樂園對‘擊殺統計’的判斷。

  新人進入這個世界,在累積擊殺滿30個怪物之前。包括哪些弱小的‘飛行毛怪’,也被計入狩獵成績中。但是滿30后,代表著心態已經調整過來。繼續擊殺弱小的怪物,無法獲得樂園認可。

  原本擊殺一只行尸,就算一個人頭;滿30后要擊殺三只,才算一個人頭。超過100大關后,可能擊殺五個才算一個人頭。逼迫著試煉者不斷挑戰更強的怪物,才能完成任務。

  然而佩戴此頭銜后,30的標準將被延長到50。其他人擊殺三個垃圾怪才+1,而‘卑鄙者’只需要殺兩個就能+1。隨著時間的推移,越往后‘卑鄙者’獲得的好處越大,甚至只需要獵殺底層垃圾怪,就能主線任務。

  至于第二個‘特效’,介紹的比較模糊:能夠大幅度縮減營地的罰款數額?

  這個稱號雖然看起來很無恥,卻是觸手可得的實惠。

  不過白浪卻警惕起來!

  樂園會隨隨便便給你好處?這么明顯的‘負面稱號’,以及備注提示中若有若無的引導暗示,無不顯示出‘引人入坑’的惡意。

  于是他選擇‘拒絕激活與佩戴’。他雖然欺負手無寸鐵的行尸,但他并不以此為榮!

  當擊殺總數破30后,在沒有佩戴‘稱號’的情況下,再殺這些鎖鏈捆綁的行尸,很難提升任務記錄。于是他改換‘符文球棒’,繼續練習近戰格斗。

  爆頭、斷莖、碎膝,要害打擊,亂披風棍法。格擋,走位,盯防小碎步……白浪拿眼前的行尸練膽,克服著心中的恐懼,不斷拉近距離,甚至給對方戴上口球與拳擊手套,開始近身格斗練習,適應著行尸的攻擊套路,總結它們移動的規律,琢磨高效擊殺的方法。

  當普通行尸殺膩了,他又換成更加靈活兇猛的‘變異獸’,繼續挑戰鍛煉。直到天色傍晚,打光了一盒子彈,他才氣喘吁吁的停止練習。

  附近的‘家養行尸’,基本被他一個人糟蹋干凈,而任務記錄則變更為34/300。這些行尸沒有貢獻出一個人頭,那個+4全是變異怪物給出的。

  “普通的行尸走肉,已經無法滿足我了啊!”

  在返回營地時,途經另一片隔離區,他聽見一伙人的叫好與鼓勵。白浪好奇靠近,結果發現是昨夜那些放棄沖關的試煉者,也聚在附近打怪練級。

  一共有四個人,兩男兩女,以那個看誰都不順眼的嘲諷男為首。他們正手持冷兵器,聯手其他人毆打一只行尸。這些人沒有槍械,但墻角陣亡的行尸數量,比白浪多了好幾倍。

  看這個熱情勁,怕是也發現了‘卑鄙獵魔人’的秘密。

  仔細想想,他昨夜就當著嘲諷男的面,在路燈下暴打行尸,給對方留下深刻印象。如今主線任務明朗,對方自然不會錯過這個刷分機會……然后順理成章的誕生四個‘卑鄙者’。

  白浪對此表示支持,他也像看看這個稱號佩戴下去會有什么效果?樂園提示過,這是一個可成長的‘稱號’,若繼續獵殺家養喪尸達到300,會得到進一步的提升強化。

  在重新通過營地安檢時,報應終于來了。

  門衛微笑著將白浪攔下,遞給他一張罰單。上面記錄了他這兩日故意破壞‘羅格營地’公共財產(行尸)的舉動,以及賠償的價目表。

  “十只僵尸竟然一銀幣?這么貴!”白浪十分震撼,他今天花了不少錢,明白營地的物價,拿銀幣賠償僵尸如同打劫。

  對方被逗笑了:“這可是罰款呀!你見過照價賠償的罰款嗎?不高一點,又如何杜絕類似的行徑再次發生?你是新人,我才提醒你這些。盡快去中心大樓繳清罰款吧。”

  回歸的路上,白浪拿著罰單若有所思。那個‘稱號’的第二特效,就是降低罰款額度。

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