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第192章 熱血戰歌威力加強版

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  裴謙輕輕地拍了拍馬一群的肩膀。

  “你在無限不被待見,我覺得,肯定是編輯嫉妒你的才華。你寫的東西意識太超前,讀者不認可,那并不是你的錯。”

  馬一群恍然:“裴總,您看過我寫的書?”

  “沒看過。”裴謙搖了搖頭,“但是,我能夠從你的眼神中,看到你的才華。”

  “我們的網站如果想要成功,絕對不能復制無限的套路,否則發展得再好,也不過是個微縮版的無限,談何彎道超車?”

  馬一群有些恍惚。

  好像,裴總說得很有道理啊。

  馬一群并不覺得自己的才華被埋沒了,畢竟網文是個充分競爭的市場。

  不被編輯認可,可以說是被暫時埋沒;可不被讀者認可,那就是真的不行。

  馬一群覺得,自己的書撲街,顯然是后者。所以他對自己的能力非常不自信。

  但裴總有一句話說的很對。

  網站要成功,絕對不能復制無限的套路,否則讀者直接去無限看就行了,干嘛來一個跟風的山寨網站?

  所以,要彎道超車,必須求新求變。

  這說明,裴總的目光確實遠大,也對自己寄予厚望!

  裴總要做的是超越無限,而不是小富即安!

  馬一群猛地點點頭:“好的裴總,我一定竭盡所能,把這個網站給辦好!”

  “呃,裴總,這個網站叫什么?”

  裴謙微微一笑:“終點。”

  意思是把它做成網文的墳墓。

  馬一群肅然起敬。

  裴總是要努力地,把它做成所有網文的終點?

  讓所有的寫手,都來這家網站寫書?

  看看裴總,總是能想到這么恢弘大氣又貼切的名字!

  “去吧,遇到什么問題,及時向我匯報。”

  打發走了馬一群,裴謙又把目光轉向觴洋游戲。

  先看了一下葉之舟發來的《熱血戰歌》的數據,依舊是慘不忍睹。

  穩定,倒是很穩定。

  畢竟這游戲現在良心到這種地步,以前的老玩家全都玩得不亦樂乎,穩幾個月完全不成問題。

  但,收入也是真的少。

  砍掉了這么多的付費點,讓原本的土豪也都沒地方花錢了,這游戲的畫面又過于老土,沒有宣傳經費,沒有新玩家涌入,哪怕回流了一部分老玩家,這點充值費用依然完全不夠看。

  現在,對《熱血戰歌》的整改已經完成了,版本也已經穩定了,裴謙得給他們安排新任務了。

  繼續這么咸魚下去,說不定哪天就要被系統警告。

  不過對于這些,裴謙也已經早有安排。

  之前他就給觴洋游戲安排好了兩步走的戰略,第一步是砍掉現存游戲的付費點,只保留一個;第二步就是做新游戲。

  所有人各自想一款游戲的策劃案,形成設計稿,裴謙挑選后作為觴洋游戲的新項目進行開發。

  結算的這段時間,觴洋游戲的所有人都在忙這個設計稿,現在已經全都完成了。

  裴謙要挑一份設計稿,決定之后觴洋游戲到底要研發什么游戲。

  這樣一來,騰達游戲和觴洋游戲也走上完全不同的路子。

  騰達游戲這邊,裴謙要親自來抓,指出一個很容易撲街的大方向,盡可能地讓游戲按照自己預想中的方向發展。

  而觴洋游戲這里,則是盡可能保持它的原生態,少去干預。

  目前來看,觴洋游戲的這條路線貌似更成功一些,自然要繼續堅持。

  裴謙隨便找了個抽簽的軟件,把這二十多份的設計稿全都編好號,抽簽。

  “6號。”

  裴謙打開編號是6號的文檔,粗略一看。

  整篇文檔一共4頁,是一款策略類游戲,但是規則顯然非常不完善。

  如果說這游戲實際需要的設定是100的話,這份文檔頂多也就寫了20左右。

  一些玩法只是簡單提了兩句,具體的設計細節完全沒有。

  “……嗯,態度倒是不錯,但是這份文檔不能用啊。”

  從表面上來看,這份文檔似乎很符合裴謙對“爛游戲”的要求,可問題在于,它的設定缺得太多了。

  裴謙又不可能自己吭哧吭哧地給它補設定。

  一旦決定要做這款游戲,觴洋游戲的眾人自然會給這份文檔瘋狂加內容,細化各種規則,到時候,這游戲絕對會被改得面目全非。

  所以肯定不行。

  裴謙無法想象這個游戲最后會被魔改成什么樣子,這就存在著很大的風險。

  最好還是那種規則很明確,又明顯非常不出彩的設計方案,才最讓人放心。

  裴謙把6號這個方案給排除掉,重新抽。

  “13號。”

  裴謙打開13號設計文檔,發現是一個想法還不錯的單機游戲,而且還提出了一些不錯的關卡設計概念。

  仔細一看,是王曉賓寫的。

  “……看不出來,你一個數值策劃,竟然還有著振興國產游戲行業的夢想哦?”

  “嗯……花錢幫你完成一下夢想,倒也不是不行。”

  “可關鍵是,你這設計稿寫得有點保守,真按你這個來做,恐怕虧不了多少錢。”

  裴謙隨便翻了翻,決定暫時擱置。

  雖說讓觴洋游戲去做單機也是個不錯的選擇,但裴謙主要是考慮兩個方面:

  第一,單機游戲其實下限挺低的,在投入比較固定的情況下,即使不火,肯定也能賣出去一些銷量,最大的可能是小虧,稍微好一點,就能收回成本。

  第二,王曉賓寫的這個方案完成度很高,沒有非常冒險的設計,全都是一些國外單機廠商已經驗證過的成熟方案。

  裴謙眼光這么超前,一眼就看出來,這個設計方案雖然說不上很靠譜,但也并不離譜。

  以裴謙的眼光來看,中下水平。

  “再抽一次,如果有更好的就用更好的,沒有更好的,那就替王曉賓完成一下夢想。”

  說是隨機只抽一次,但裴謙還是變卦了,臨時想稍微挑一挑。

  畢竟上次撒手不管,包旭和黃思博給他倒騰出來了個《海上堡壘》,到現在錢都沒花干凈。

  “這次是2號。”

  “哦?《熱血戰歌》的續作?葉之舟寫的?”

  裴謙點開設計稿,仔細查看。

  “玩法基本上沒什么大的變動,只是稍微補充了一些細節,故事劇情推進了一點點。還是繼續延續之前的那種收費模式。”

  “嗯?這個不錯啊。”

  裴謙覺得,葉之舟和王曉賓這兩個人的方案,都還不錯,但也都有問題。

  最開始的那個6號方案雖然足夠不靠譜,但也正是因為太不靠譜,細節太少,裴謙反而不放心按這個做。

  他怕觴洋游戲的人“加億點點細節”,就給做得面目全非了。

  反觀葉之舟和王曉賓這兩個人的方案,就相當完善,同時也就意味著不容易跑偏。

  “那就用葉之舟的方案好了。”

  “王曉賓這個方案,倒是也可圈可點,唯一就是太穩妥了,不夠冒險。如果你的夢想更天馬行空一些,說不定就征服我了。”

  裴謙最后把葉之舟的這個方案留了下來,只不過葉之舟自己也沒想好,這款續作到底要起一個什么名字。

  裴謙快速敲擊鍵盤,補上了名字。

  《熱血戰歌威力加強版》!

  嗯,既然是土嗨游戲,那就土嗨得更加徹底一點吧!

  這樣一款多半要虧錢的游戲,裴謙就連宣傳方式都已經想好了,絕對燒最多的錢,挨最多的罵,妥妥的!

  改好之后,裴謙把這份設計稿重新發給葉之舟。

  “就按這個來做。”

  他想了想又補充了一句:“告訴王曉賓,他的方案也不錯,但太保守了。研發期間,讓他再改一改,以后還有用的機會。”

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