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二十六章 未來已來

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26未來已來  大家尋聲,目光一起向門口望去。此時北州的天氣還不熱,小伙子卻是滿頭大汗,長袖襯衣挽到了上臂,胳膊上蒸騰的熱氣幾乎肉眼可見,小推車上的四個箱子有顯眼的英文寫著“Kingofking”。

  店長奇怪的問:“你送的什么貨?我這里沒有訂貨啊!

  小伙子不由分說的把小推車推了進來,不等確定就把箱子放下來,對店長說:“這些都是費送給你們的!”

  曾啟小尹和姬編輯都看著小伙子把箱子打開,取出一摞一摞的簡包裝光盤,說:““這是200套,請您簽收一下!”又拿出一個硬殼文件夾,攤開里面的一張簽收單。

  姬主編也覺得蹊蹺,走上前去,曾啟緊跟其后,發現剛才箱子上面的英文字中的“S”在紙箱的折角邊,應該是“Kingofkings”,翻譯為眾王之王或萬王之王,一定要翻譯成王中王也未嘗不可。

  店長說:“我們軟件店沒有定過這個游戲,我們由自己渠道供應軟件。”

  小伙子非常鎮靜,居然拿出一本5月上的bobgame雜志,翻開中間的一頁,指給店長看:“這上面不是寫了嗎?”

  姬主編帶著被任天堂門口展覽國產新游戲的表情,忙不迭的看那一頁,那是一則軟文廣告:“萬王之王百萬光盤大放送”。文章內容是“樂爵資訊”網絡公司鑒于廣大網友對游戲的厚愛,新版本《萬王之王乾隆王朝》,開啟百萬光盤大放送,即日起,到如下軟件零售店,登記姓名及電子郵箱后,即可以免費獲得最新版游戲光盤一張,并獲得一個月的免費游戲時間。

  繁體的“萬王之王”下面,密密麻麻的列了國內各大城市的軟件專賣店,“金盒時代”北關村直營店赫然在目。

  姬主編氣不打一處來,心想自己雖然作為責任主編會看每一條廣告,但無論如何不會看這幾百條密密麻麻的店鋪列表。只好盡量心平氣和的說:“這應該是你們公司自己寫的,據我所知金盒時代并沒有接觸過這項軟件的代理公司,我們并沒有承銷你們游戲的義務。”

  小伙子的嘻嘻哈哈,毫不在意這個軟釘子。他拿出一盒開封的Kent的香煙,給大家散,周圍的店員也圍上來了,那畫面頗似《國產凌凌漆》里面特工給大家散煙一樣。小伙子說的很有套路:“免費發送的,你們放在這里,顧客喜歡就拿一套……”

  曾啟沒有要香煙,插話問道:“既然是免費,為什么要留下電郵地址呢?難道你們還要留下根據郵件地址顧客發郵件嗎?如果顧客留下的姓名和郵件地址是錯誤的怎么辦?如何去驗證?”

  小伙子笑而不答,他看出除了店長,姬編輯也是個管事的人。就說:“兩位老板你們看,我也是打工的,領導讓我把東西放到這里,我就放到這里,你們要不收下,我還要扛回去,你們放到這里,想賣就賣,想送就送,沒什么不方便吧?”

  說完,又掏出兩包Kent,塞到店長和姬主編手里,這還能不答應嗎?

  店長點點頭說:“我可不保證能全送出去啊,賣不掉的到時候你要拉走的。”

  姬主編也說:“我要找你們的運營經理聊聊,這種的廣告不能這樣在雜志上刊登的。

  小伙子滿口映襯著,變戲法的掏出一張《萬王之王百萬放送》的海報,很自然的說:“把這個也找個地方貼出來”?

  曾啟心中暗罵:“這tmd不是我當時網吧推廣的套路啊,利益關系談完后,不顯山不露水的掛海報,全是套路。”

  店長搖頭否定:“這周圍都是我們自己代理的產品的海報,你不能貼。”

  小伙子表現的很無所謂,指著地上堆成山的游戲光盤包裝說:“這些光盤沒地方就堆在軟件陳列柜旁邊,海報就貼在柜子上。”

  條件達成,小伙子留下一張名片,寫著“樂爵資訊”業務經理,樂天天。正所謂老板遍地走,經理多如狗,所謂業務經理,一般就是業務員。

  “有問題找我”小伙子說完就走了。

  留下店長和姬主編繼續談論如何處理這堆產品,而小尹坐在那里,又把幾個不同品牌的顯卡盒子拿出來,注意對比著參數。

  曾啟覺得有些不對,出門追上了那位樂經理,此時樂經理正準備上一輛七座的別克商務車的副駕,隱約可見后面的座位上還有不少產品的包裝箱。

  樂經理正要上車,被曾啟喊住了,

  他客氣的問:“請問這位朋友,有什么問題嗎?”

  曾啟直接說:“我是《原始時代》的運營經理。”

  說罷掏出一張名片遞過去。

  樂經理接過來一看,莞爾一笑說:“我知道你,上次你們公司聲討“花意國際”的發布會我去了,干的很不錯,你們的運營手法也是值得我們學習的。”

  曾啟就借機問:“既然是同行,我剛才請教你的問題呢?把光盤放在這里,顧客寫個名字和郵件地址就可以領取,你不擔心,有人隨便寫個地址領嗎?”

  樂經理解釋道:“其實顧客填什么,填的真真假假我們都不在乎,具體些什么,我們也不檢查,寫姓名和郵件地址雖然只要12分鐘,如果對游戲完全不感興趣的顧客就根本不會浪費這幾分鐘。所以,這是我們一種過濾方法,過濾掉那些絕對不玩游戲的人。”

  曾啟表示完全贊成,又問:“你們真的要鋪100萬張光盤嗎?一家軟件店200張,要鋪5000家軟件商店呢?國內怎么可能有那么多家軟件店。”

  樂經理哈哈大笑:“當然不可能,那只是廣告,說是百萬當然比十萬,八萬可以炒作,再說100萬套軟件加鋪下去要多少成本,一千萬,太貴了,絕對不能接受的支出!”

  曾啟說:“你們這么大陣勢的推廣,你們潛在的競爭對手是誰呢?”

  樂經理嚴肅的說:“恕我直言,你們的游戲不是我們的競爭對手,我們也沒有把任何一家公司的產品當做對手。為什么呢?我認為這個網絡游戲的市場很大,自去年全世界互聯網泡沫后,計算機銷量增長了多少倍,網民增長了多少倍,而且在不斷增長中。

  我們的目標不是從別人手里搶多少用戶,而是應該想法自己增加多少用戶。

  比如你們“原始時代”和“石頭時代”的大戰,固然有很多宿命的原因,但是,打敗了他們你們就獲勝了,那只是一個小小的對手。”

  曾啟默然無語,自己引以為豪的戰役從大局,從整個產業的角度看來,微不足道,看來趕緊開發游戲,最好是制作領先的3D游戲才是前進大路。

  曾啟只能說:“你說的有道理,我們必須考慮未來的發展。”

  樂經理說:“我們的產品是真人比例的,你們的產品是卡通的,用戶不同,不過看起來你們要準備開發3D的游戲了?”

  曾啟大吃一驚,感覺自己的心事被說出來。顫聲問道:“這你怎么知道。”

  樂經理笑著說:“我看到你和同伴拎了好多3D顯卡,你的同伴是程序員吧?”

  曾啟暗夸對方的觀察力通透,也就不掩飾的說:“我覺得代理受制約很大,核心技術在別人手里,自主研發是必須的,也是必要的!”

  樂經理說:“那我提醒你,開發游戲可沒那么容易,我們這個游戲是1998年開始做的,1999年開始內部測試,到了去年才在臺灣測試,現在版本做到這個程度也是很不容易的,你們要做3D游戲,恐怕更是難上加難。”

  曾啟感謝樂經理的提醒,就目送他坐車向新的軟件店而去。

  曾啟知道:研發游戲難,研發3D游戲等于2D游戲的平方難度,而研發3D網絡游戲的難度更是單機的立方,用西方專業網游和游戲專家的說法難度比例如下:

  2D網游的研發難度和是2D單機的三倍左右,如果是3D,在這個基礎上再加兩倍。如果拿《仙劍奇俠傳》來舉例,直到2003年,《仙劍奇俠傳3》才成為3D游戲,而從2002年到2012年的十年端游時代,一直號稱制作《仙劍奇俠傳OL中,一直會測試的端游《仙劍奇俠傳OL》也就只是測試測試,從來沒有正式上線過。

  感覺是今年夏天,中美合資的那部西游電影,只聞聲不見片。

  曾啟回到軟件連鎖店,樂經理的很多話讓他思緒甚多。姬主編拿了幾個金盒時代自產自銷鼠標墊和游戲撲克牌送給曾啟帶回去。而曾啟拉著小尹,打車快速回到了公司。

  小尹很高興的開始安裝硬盤,顯卡,內存,對于程序員來說,今天務必把硬件裝好,系統重裝完成,跑個分(那時還沒有魯大師,用3dmark2000),再配置好自己的工作環境,否則作為一個程序員,是絕不會離開電腦的!

  曾啟則在總經理室里面,跟黃老板講今天的見聞,講公司的發展,黃老板聽得很是用心。這是事關公司前途未來的事情。

  黃老板最后說:“我們八號上班要好好討論,同樣你要去做準備,我也要做準備!”

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